Answers:
typeof(string).TypeHandle
成ldtoken
CIL指令,但是看起来CLR在JIT中处理了它。它仍然需要一些额外的操作码,但这是优化的更一般化的应用。
GetType
,is
总是尽可能表现而言更安全的选择。当然,他们做不同的事情。
object obj;
变量,因此在测试变量时是否已经将其装箱了?是否存在需要测试某物类型并且尚未将其包装为对象的情况?
如果他们不做同一件事,哪个更快更重要吗?比较具有不同含义的语句的性能似乎是个坏主意。
is
告诉您对象是否ClassA
在其类型层次结构中的任何地方实现。 GetType()
告诉您最派生的类型。
不一样的东西。
他们做的不一样。如果obj是ClassA类型或ClassA的某些子类,则第一个有效。第二个将仅匹配ClassA类型的对象。第二个将更快,因为它不必检查类层次结构。
对于那些想知道原因,但又不想阅读参考资料的人 是vs typeof。
我做了一些基准测试,他们做了同样的事情-密封类型。
var c1 = "";
var c2 = typeof(string);
object oc1 = c1;
object oc2 = c2;
var s1 = 0;
var s2 = '.';
object os1 = s1;
object os2 = s2;
bool b = false;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
b = c1.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = c1 is string; // ~60ms
b = c2.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = c2 is string; // ~50ms
b = oc1.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = oc1 is string; // ~68ms
b = oc2.GetType() == typeof(string); // ~60ms
b = oc2 is string; // ~64ms
b = s1.GetType() == typeof(int); // ~130ms
b = s1 is int; // ~50ms
b = s2.GetType() == typeof(int); // ~140ms
b = s2 is int; // ~50ms
b = os1.GetType() == typeof(int); // ~60ms
b = os1 is int; // ~74ms
b = os2.GetType() == typeof(int); // ~60ms
b = os2 is int; // ~68ms
b = GetType1<string, string>(c1); // ~178ms
b = GetType2<string, string>(c1); // ~94ms
b = Is<string, string>(c1); // ~70ms
b = GetType1<string, Type>(c2); // ~178ms
b = GetType2<string, Type>(c2); // ~96ms
b = Is<string, Type>(c2); // ~65ms
b = GetType1<string, object>(oc1); // ~190ms
b = Is<string, object>(oc1); // ~69ms
b = GetType1<string, object>(oc2); // ~180ms
b = Is<string, object>(oc2); // ~64ms
b = GetType1<int, int>(s1); // ~230ms
b = GetType2<int, int>(s1); // ~75ms
b = Is<int, int>(s1); // ~136ms
b = GetType1<int, char>(s2); // ~238ms
b = GetType2<int, char>(s2); // ~69ms
b = Is<int, char>(s2); // ~142ms
b = GetType1<int, object>(os1); // ~178ms
b = Is<int, object>(os1); // ~69ms
b = GetType1<int, object>(os2); // ~178ms
b = Is<int, object>(os2); // ~69ms
}
sw.Stop();
MessageBox.Show(sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());
测试泛型类型的泛型函数:
static bool GetType1<S, T>(T t)
{
return t.GetType() == typeof(S);
}
static bool GetType2<S, T>(T t)
{
return typeof(T) == typeof(S);
}
static bool Is<S, T>(T t)
{
return t is S;
}
我也尝试了自定义类型,结果是一致的:
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
object oc1 = c1;
object oc2 = c2;
var s1 = new Struct1();
var s2 = new Struct2();
object os1 = s1;
object os2 = s2;
bool b = false;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
b = c1.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = c1 is Class1; // ~60ms
b = c2.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = c2 is Class1; // ~55ms
b = oc1.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = oc1 is Class1; // ~68ms
b = oc2.GetType() == typeof(Class1); // ~60ms
b = oc2 is Class1; // ~68ms
b = s1.GetType() == typeof(Struct1); // ~150ms
b = s1 is Struct1; // ~50ms
b = s2.GetType() == typeof(Struct1); // ~150ms
b = s2 is Struct1; // ~50ms
b = os1.GetType() == typeof(Struct1); // ~60ms
b = os1 is Struct1; // ~64ms
b = os2.GetType() == typeof(Struct1); // ~60ms
b = os2 is Struct1; // ~64ms
b = GetType1<Class1, Class1>(c1); // ~178ms
b = GetType2<Class1, Class1>(c1); // ~98ms
b = Is<Class1, Class1>(c1); // ~78ms
b = GetType1<Class1, Class2>(c2); // ~178ms
b = GetType2<Class1, Class2>(c2); // ~96ms
b = Is<Class1, Class2>(c2); // ~69ms
b = GetType1<Class1, object>(oc1); // ~178ms
b = Is<Class1, object>(oc1); // ~69ms
b = GetType1<Class1, object>(oc2); // ~178ms
b = Is<Class1, object>(oc2); // ~69ms
b = GetType1<Struct1, Struct1>(s1); // ~272ms
b = GetType2<Struct1, Struct1>(s1); // ~140ms
b = Is<Struct1, Struct1>(s1); // ~163ms
b = GetType1<Struct1, Struct2>(s2); // ~272ms
b = GetType2<Struct1, Struct2>(s2); // ~140ms
b = Is<Struct1, Struct2>(s2); // ~163ms
b = GetType1<Struct1, object>(os1); // ~178ms
b = Is<Struct1, object>(os1); // ~64ms
b = GetType1<Struct1, object>(os2); // ~178ms
b = Is<Struct1, object>(os2); // ~64ms
}
sw.Stop();
MessageBox.Show(sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString());
以及类型:
sealed class Class1 { }
sealed class Class2 { }
struct Struct1 { }
struct Struct2 { }
推理:
调用GetType
的struct
s是慢。 GetType
在object
类上定义的,不能在子类型中覆盖它,因此struct
需要装箱以调用GetType
。
在对象实例上,GetType
速度更快,但是非常有限。
在泛型上,如果T
为class
,则is
速度要快得多。如果T
为struct
,则is
比快得多,GetType
但typeof(T)
比两者都快得多。在案件T
之中class
,typeof(T)
是不是因为从实际的基本类型及其不同的可靠t.GetType
。
简而言之,如果您有object
实例,请使用GetType
。如果您具有通用class
类型,请使用is
。如果您具有通用struct
类型,请使用typeof(T)
。如果不确定泛型类型是引用类型还是值类型,请使用is
。如果要始终与一种样式保持一致(对于密封类型),请使用is
..