- 它是什么?
- 它有什么作用?
- 什么时候应该使用?
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std::move(T && t)
; 还有std::move(InputIt first, InputIt last, OutputIt d_first)
一个与关联的算法std::copy
。我指出,这样的话,其他人不会像我第一次面对std::move
三个论点时那样困惑。cn.cppreference.com/w/cpp/algorithm/move
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std::move(T && t)
; 还有std::move(InputIt first, InputIt last, OutputIt d_first)
一个与关联的算法std::copy
。我指出,这样的话,其他人不会像我第一次面对std::move
三个论点时那样困惑。cn.cppreference.com/w/cpp/algorithm/move
Answers:
Wikipedia页面上的C ++ 11 R值引用和移动构造函数
Type &&
),则使用move构造函数而不是copy构造函数。std::move()
是一种产生对对象的右值引用以允许从其移动的演员表。这是避免复制的新C ++方法。例如,使用move构造函数,a std::vector
可以将其内部指针复制到数据中,并将其复制到新对象,而使移动后的对象处于“ from from”状态,因此不复制所有数据。这将是C ++有效的。
尝试谷歌搜索以获取移动语义,右值,完美转发。
std::move()
不是使用移动语义的方法,移动语义对程序员透明地执行。move
它只是将值从一个点传递到另一点的转换,而原来的左值将不再使用。
std::move
本身不执行任何操作-副作用为零。它只是向编译器发出信号,表明程序员不再关心该对象发生了什么。也就是说,它允许软件的其他部分从对象中移出,但不需要移动它。实际上,右值引用的接收者不必对它将对数据做什么或不做任何保证。
虽然std::move()
在技术上是一个功能-我会说这是不是真正的功能。它在编译器考虑表达式值的方式之间是一种转换器。
首先要注意的是std::move()
实际上并没有移动任何东西。它将表达式从左值(例如命名变量)转换为xvalue。xvalue告诉编译器:
您可以掠夺我,将我持有的任何物品转移到其他地方使用(因为无论如何我都会很快被销毁)”。
换句话说,当您使用时std::move(x)
,就是允许编译器吞噬x
。因此,如果x
在内存中拥有自己的缓冲区,std::move()
则编译器可以拥有另一个对象。
您也可以从prvalue(例如您要经过的临时地址)移开,但这很少有用。
提出此问题的另一种方式是“我将蚕食现有对象的资源用于什么?” 好吧,如果您正在编写应用程序代码,则可能不会对由编译器创建的临时对象产生太多困扰。因此,主要是在诸如构造函数,运算符方法,类似于标准库算法的函数等地方执行此操作,在该处对象会被大量自动创建和销毁。当然,这只是一个经验法则。
一种典型的用法是将资源从一个对象“移动”到另一个对象,而不是复制。@Guillaume链接到此页面,它有一个简单的简短示例:交换两个对象且复制较少。
template <class T>
swap(T& a, T& b) {
T tmp(a); // we now have two copies of a
a = b; // we now have two copies of b (+ discarded a copy of a)
b = tmp; // we now have two copies of tmp (+ discarded a copy of b)
}
使用move允许您交换资源,而不是复制资源:
template <class T>
swap(T& a, T& b) {
T tmp(std::move(a));
a = std::move(b);
b = std::move(tmp);
}
想想会发生什么情况T
是,比如说,vector<int>
大小为n。在第一个版本中,您读写3 * n个元素,在第二个版本中,您基本上只读写指向向量缓冲区的3个指针,再加上3个缓冲区的大小。当然,上课T
需要知道如何去做。您的班级应该有一个班级分配操作符和一个班机构造函数T
,此类才能起作用。
当需要将对象的内容“转移”到其他地方而不进行复制时,可以使用move来进行复制(即,内容不重复,这就是为什么可以将其用于某些不可复制的对象(例如unique_ptr)的原因)。使用std :: move,对象也可以不进行复制而获取临时对象的内容(并节省大量时间)。
这个链接确实帮助了我:
http://thbecker.net/articles/rvalue_references/section_01.html
很抱歉,我的答案来不及了,但是我也在寻找std :: move的一个很好的链接,我发现上面的链接有点“严肃”。
这将重点放在r值引用上,在这种情况下您应该使用它们,而且我认为它更详细,这就是为什么我想在这里共享此链接。
std::move
?答:std::move()
是C ++标准库中的函数,用于转换为右值引用。
简单std::move(t)
来说相当于:
static_cast<T&&>(t);
右值是一个临时值,不会超出定义它的表达式,例如临时存储在变量中的中间函数结果。
int a = 3; // 3 is a rvalue, does not exist after expression is evaluated
int b = a; // a is a lvalue, keeps existing after expression is evaluated
N2027:“右值引用简介”中给出了std :: move()的实现,如下所示:
template <class T>
typename remove_reference<T>::type&&
std::move(T&& a)
{
return a;
}
如您所见,无论是使用值(),引用类型()还是右值引用()调用,都std::move
将返回。T&&
T
T&
T&&
答:作为强制转换,它在运行时不会执行任何操作。仅在编译时告诉编译器您要继续将引用视为右值才有意义。
foo(3 * 5); // obviously, you are calling foo with a temporary (rvalue)
int a = 3 * 5;
foo(a); // how to tell the compiler to treat `a` as an rvalue?
foo(std::move(a)); // will call `foo(int&& a)` rather than `foo(int a)` or `foo(int& a)`
它能做什么不能做的:
答:如果要使用std::move
非右值(临时表达式)的参数调用支持移动语义的函数,则应使用。
这为我提出了以下后续问题:
什么是移动语义?与复制语义相反,移动语义是一种编程技术,其中对象的成员通过“接管”而不是复制另一个对象的成员来初始化。这样的“接管”仅对于指针和资源句柄才有意义,可以通过复制指针或整数句柄而不是底层数据来廉价地进行传递。
什么样的类和对象支持移动语义?如果开发语义可以从成员转移而不是复制成员中受益,则由您自己决定如何在自己的类中实现移动语义。一旦实现了移动语义,您将直接从许多图书馆程序员的工作中受益,这些图书馆程序员增加了对有效处理具有移动语义的类的支持。
为何编译器无法自行解决?除非您这样说,否则编译器不能仅调用函数的另一个重载。您必须帮助编译器选择应调用函数的常规版本还是移动版本。
在哪种情况下,我想告诉编译器应将变量视为右值?这很可能会在模板或库函数中发生,您知道可以挽救中间结果。
std :: move本身并没有做太多事情。我以为它调用了对象的移动构造函数,但实际上只是执行类型转换(将左值变量投射到右值,以便可以将所述变量作为参数传递给移动构造函数或赋值运算符)。
因此std :: move仅用作使用move语义的前提。移动语义本质上是处理临时对象的有效方法。
考虑对象 A = B + C + D + E + F;
这看起来很不错,但是E + F会生成一个临时对象。然后D + temp产生另一个临时对象,依此类推。在类的每个普通“ +”运算符中,都会出现深层副本。
例如
Object Object::operator+ (const Object& rhs) {
Object temp (*this);
// logic for adding
return temp;
}
在此函数中创建临时对象是无用的-这些临时对象在超出范围时仍将在行末删除。
我们宁可使用移动语义来“掠夺”临时对象并执行类似的操作
Object& Object::operator+ (Object&& rhs) {
// logic to modify rhs directly
return rhs;
}
这样可以避免制作不必要的深层副本。参考该示例,现在发生深度复制的唯一部分是E +F。其余部分使用move语义。还需要实现move构造函数或赋值运算符,才能将结果分配给A。
+
从左到右,而不是从右到左。因此B+C
将是第一!
“它是什么?” 和 “它是做什么的?” 上面已经解释了。
我将举例说明“何时使用”。
例如,我们有一个类,其中包含很多资源,例如大数组。
class ResHeavy{ // ResHeavy means heavy resource
public:
ResHeavy(int len=10):_upInt(new int[len]),_len(len){
cout<<"default ctor"<<endl;
}
ResHeavy(const ResHeavy& rhs):_upInt(new int[rhs._len]),_len(rhs._len){
cout<<"copy ctor"<<endl;
}
ResHeavy& operator=(const ResHeavy& rhs){
_upInt.reset(new int[rhs._len]);
_len = rhs._len;
cout<<"operator= ctor"<<endl;
}
ResHeavy(ResHeavy&& rhs){
_upInt = std::move(rhs._upInt);
_len = rhs._len;
rhs._len = 0;
cout<<"move ctor"<<endl;
}
// check array valid
bool is_up_valid(){
return _upInt != nullptr;
}
private:
std::unique_ptr<int[]> _upInt; // heavy array resource
int _len; // length of int array
};
测试代码:
void test_std_move2(){
ResHeavy rh; // only one int[]
// operator rh
// after some operator of rh, it becomes no-use
// transform it to other object
ResHeavy rh2 = std::move(rh); // rh becomes invalid
// show rh, rh2 it valid
if(rh.is_up_valid())
cout<<"rh valid"<<endl;
else
cout<<"rh invalid"<<endl;
if(rh2.is_up_valid())
cout<<"rh2 valid"<<endl;
else
cout<<"rh2 invalid"<<endl;
// new ResHeavy object, created by copy ctor
ResHeavy rh3(rh2); // two copy of int[]
if(rh3.is_up_valid())
cout<<"rh3 valid"<<endl;
else
cout<<"rh3 invalid"<<endl;
}
输出如下:
default ctor
move ctor
rh invalid
rh2 valid
copy ctor
rh3 valid
我们可以看到,std::move
通过with move constructor
可以轻松地转换资源。
还有什么地方std::move
有用?
std::move
在对元素数组进行排序时也很有用。许多排序算法(例如选择排序和冒泡排序)通过交换元素对来工作。以前,我们不得不诉诸于复制语义来进行交换。现在,我们可以使用更有效的移动语义。
如果我们想将一个智能指针管理的内容移动到另一个智能指针,则它也很有用。
引用:
这是一个完整的示例,使用std :: move作为(简单的)自定义矢量
预期产量:
c: [10][11]
copy ctor called
copy of c: [10][11]
move ctor called
moved c: [10][11]
编译为:
g++ -std=c++2a -O2 -Wall -pedantic foo.cpp
码:
#include <iostream>
#include <algorithm>
template<class T> class MyVector {
private:
T *data;
size_t maxlen;
size_t currlen;
public:
MyVector<T> () : data (nullptr), maxlen(0), currlen(0) { }
MyVector<T> (int maxlen) : data (new T [maxlen]), maxlen(maxlen), currlen(0) { }
MyVector<T> (const MyVector& o) {
std::cout << "copy ctor called" << std::endl;
data = new T [o.maxlen];
maxlen = o.maxlen;
currlen = o.currlen;
std::copy(o.data, o.data + o.maxlen, data);
}
MyVector<T> (const MyVector<T>&& o) {
std::cout << "move ctor called" << std::endl;
data = o.data;
maxlen = o.maxlen;
currlen = o.currlen;
}
void push_back (const T& i) {
if (currlen >= maxlen) {
maxlen *= 2;
auto newdata = new T [maxlen];
std::copy(data, data + currlen, newdata);
if (data) {
delete[] data;
}
data = newdata;
}
data[currlen++] = i;
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const MyVector<T>& o) {
auto s = o.data;
auto e = o.data + o.currlen;;
while (s < e) {
os << "[" << *s << "]";
s++;
}
return os;
}
};
int main() {
auto c = new MyVector<int>(1);
c->push_back(10);
c->push_back(11);
std::cout << "c: " << *c << std::endl;
auto d = *c;
std::cout << "copy of c: " << d << std::endl;
auto e = std::move(*c);
delete c;
std::cout << "moved c: " << e << std::endl;
}