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用计算机科学的术语来说,a Task
是未来或希望。(有些人用同义的方式使用了这两个术语,有些人使用了不同的术语,没有人可以就一个精确的定义达成一致。)基本上,一个Task<T>
“承诺”可以返回您一个T
亲爱的,但不是现在,亲爱的,我有点忙,为什么不你晚点回来吗?
A Thread
是兑现承诺的一种方式。但是,并非每个人都Task
需要全新的Thread
。(实际上,创建线程通常是不可取的,因为这样做比重用线程池中的现有线程要昂贵得多。稍后会更多。)如果您要等待的值来自文件系统或数据库或网络,那么当线程可以为其他请求提供服务时,就不需要线程来等待数据。取而代之的是,它们Task
可能会注册一个回调以在准备好值时接收它们。
特别是,Task
并没有说明为什么花这么长时间才能返回该值。这可能是因为它需要很长的时间来计算,或者它可能需要花费很长的时间来获取。仅在前一种情况下,您Thread
才能使用a 来运行Task
。(在.NET中,线程非常昂贵,因此,您通常希望尽可能避免使用它们,并且仅在要在多个CPU上运行多个繁重计算的情况下才真正使用它们。例如,在Windows中,线程的重为12 KiByte(我认为),在Linux中,线程重达4 KiByte,在Erlang / BEAM中甚至只有400 Byte。在.NET中,它是1 MiByte!)
Task
。
裸机,您可能不需要使用它,您可能可以使用LongRunning
任务,并从.NET Framework 4(2002年2月)及更高版本(也包括.NET)中包含的TPL-Task Parallel Library中受益。核心)。
线程之上的抽象。它使用线程池(除非您将任务指定为LongRunning
操作,否则,将在后台为您创建一个新线程)。
顾名思义:线程池。.NET框架是否为您处理了有限数量的线程。为什么?因为在只有8个内核的处理器上打开100个线程来执行昂贵的CPU操作绝对不是一个好主意。框架将为您维护该池,重用线程(而不是在每次操作时都创建/杀死线程),并以不消耗CPU的方式并行执行其中的一些线程。
在简历中:始终使用任务。
Task是一种抽象,因此使用起来容易得多。我建议您始终尝试使用任务,如果遇到一些问题,需要自己处理线程(大约1%的时间),请使用线程。
LongRunning
任务(或线程)(如果需要)。因为使用任务将导致您进入一个线程池,该线程池中有几个线程正在忙碌,而还有许多其他任务在等待轮换使用该池。您可以使用Task
指定你想要做什么,然后附上Task
了Thread
。这样Task
就可以在新创建的代码中执行,Thread
而不是在GUI线程上执行。
使用Task
与TaskFactory.StartNew(Action action)
。在这里,您将执行一个委托,因此,如果您不使用任何线程,它将在同一线程(GUI线程)中执行。如果提到线程,则可以Task
在其他线程中执行。这是不必要的工作,因为您可以直接执行委托,也可以将该委托附加到线程上并在该线程中执行该委托。所以不要使用它。只是没有必要。如果您打算优化软件,那么这是一个很好的选择。
**请注意,Action
是delegate
。
我通常使用Task
与Winforms和简单的后台工作程序进行交互,以使其不会冻结UI。这是我更喜欢使用的示例Task
private async void buttonDownload_Click(object sender, EventArgs e)
{
buttonDownload.Enabled = false;
await Task.Run(() => {
using (var client = new WebClient())
{
client.DownloadFile("http://example.com/file.mpeg", "file.mpeg");
}
})
buttonDownload.Enabled = true;
}
VS
private void buttonDownload_Click(object sender, EventArgs e)
{
buttonDownload.Enabled = false;
Thread t = new Thread(() =>
{
using (var client = new WebClient())
{
client.DownloadFile("http://example.com/file.mpeg", "file.mpeg");
}
this.Invoke((MethodInvoker)delegate()
{
buttonDownload.Enabled = true;
});
});
t.IsBackground = true;
t.Start();
}
区别在于您不需要使用MethodInvoker
代码较短的代码。
可以将Task看作是异步且并行执行某些任务的便捷方法。
通常,一个任务就是您所需要的,我不记得是否曾经将线程用于实验以外的用途。
您可以使用线程(很费力)来完成与完成任务相同的任务。
线
int result = 0;
Thread thread = new System.Threading.Thread(() => {
result = 1;
});
thread.Start();
thread.Join();
Console.WriteLine(result); //is 1
任务
int result = await Task.Run(() => {
return 1;
});
Console.WriteLine(result); //is 1
默认情况下,任务将使用线程池,因为创建线程可能会很昂贵,因此可以节省资源。您可以将Task看作是线程的更高层次的抽象。
正如本文所指出的,任务通过线程提供了以下强大的功能。
调整了任务以利用多核处理器。
如果系统有多个任务,那么它将在内部使用CLR线程池,因此不会产生与使用线程创建专用线程相关的开销。还可以减少多个线程之间的上下文切换时间。
等待一组任务,没有信令构造。
我们可以将任务链接在一起,一个接一个地执行。
当一个任务从另一任务开始时,建立父子关系。
子任务异常可以传播到父任务。
任务通过使用取消令牌来支持取消。
使用'async'和'await'关键字,异步实现在任务中很容易。