在主线程上调用方法?


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首先,我正在为iPhone编写代码。我需要能够在不使用的情况下在主线程上调用方法performSelectorOnMainThread。我不想使用的performSelectorOnMainThread原因是,当我尝试为单元测试创​​建模拟程序时,它会引起问题。

[self performSelectorOnMainThread:@Selector(doSomething) withObject:nil];

问题是我的模拟对象知道如何调用,doSomething但不知道如何调用performSelectorOnMainThread

那么有什么解决办法吗?

Answers:


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目标C

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    [self doSomething];
});

迅速

DispatchQueue.main.async {
    self.doSomething()
}

旧版斯威夫特

dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
    self.doSomething()
}

您刚刚用迅速的3代码完成了我的一天。谢谢!
费利佩·巴尔杜伊诺

优良作法是不要将自身直接用于阻止。而是使用弱引用。
贾根

2

在软件中有句话说,添加一个间接层将修复几乎所有问题。

让doSomething方法是一个间接shell,它仅执行performSelectorOnMainThread来调用true_doSomething方法来完成实际的Something工作。或者,如果您不想更改doSomething方法,请让模拟测试单元调用doSomething_redirect_shell方法以执行类似的操作。


1

这是在Swift中执行此操作的更好方法:

runThisInMainThread { () -> Void in
    // Run your code
    self.doSomething()
}

func runThisInMainThread(block: dispatch_block_t) {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block)
}

它作为标准功能包含在我的仓库中,请查看:https : //github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions


无论如何这都不是更好,您创建了一个只调用另一个函数的函数。顺便说一下,可以进一步简化快速语法,不需要“()-> Void in”
aryaxt 2015年

它更易读/写。是的,自动完成功能会添加“()->无效”。无论如何,是否有必要在void> void闭包中禁用此自动完成行为?
Esqarrouth 2015年

您使用的方法名称可能会引起误解,听起来好像该块将立即在主线程上执行,但这不是事实。主队列上的dispatch_async将代码块添加到下一个runloop中,此重要行为隐藏在称为“ runThisInMainThread
aryaxt

1
这是预期的行为,dispatch_async将代码添加到队列的末尾。如果您希望它立即被调用,则应该执行dispatch_sync。如果对已经存在的线程在队列上执行dispatch_sync,则会导致线程锁定。在您的示例中,打印顺序为“ a”,“ c”,“ b”。因为a和c在同一个作用域中,所以它们将在1个runloop中执行。b添加到队列的末尾,因此有时在队列中的其他现有项完成后有时会被调用
aryaxt 2015年

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@Esqarrouth-确定dispatch_async在调用后您被阻止的代码吗?使用async而不是sync不阻塞后面内容的全部要点。(当然,block代码的WILL会阻塞主线程上的任何其他内容,因为要求代码的要点是要在主线程上执行。如果您要运行后台代码,那么您将要求其他队列,不是dispatch_get_main_queue。)
ToolmakerSteve16年

1

现在在Swift 3中:

DispatchQueue.main.async{
   self.doSomething()
}

-4
// Draw Line
    func drawPath(from polyStr: String){
        DispatchQueue.main.async {
            let path = GMSPath(fromEncodedPath: polyStr)
            let polyline = GMSPolyline(path: path)
            polyline.strokeWidth = 3.0
            polyline.strokeColor = #colorLiteral(red: 0.05098039216, green: 0.5764705882, blue: 0.2784313725, alpha: 1)
            polyline.map = self.mapVu // Google MapView
        }

    }
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