有人提到TCP套接字的keepAlive功能。这里很好地描述了:
http://tldp.org/HOWTO/TCP-Keepalive-HOWTO/overview.html
我以这种方式使用它:连接套接字后,我将调用此函数,该函数将keepAlive设置为on。该keepAliveTime
参数指定以毫秒为单位的超时,直到发送第一个保持活动的数据包之前没有活动。该keepAliveInterval
参数指定如果未收到确认,则发送连续的保持活动数据包之间的时间间隔(以毫秒为单位)。
void SetKeepAlive(bool on, uint keepAliveTime , uint keepAliveInterval )
{
int size = Marshal.SizeOf(new uint());
var inOptionValues = new byte[size * 3];
BitConverter.GetBytes((uint)(on ? 1 : 0)).CopyTo(inOptionValues, 0);
BitConverter.GetBytes((uint)time).CopyTo(inOptionValues, size);
BitConverter.GetBytes((uint)interval).CopyTo(inOptionValues, size * 2);
socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);
}
我也在使用同步阅读:
socket.BeginReceive(packet.dataBuffer, 0, 128,
SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnDataReceived), packet);
在回调中,这里捕获了超时SocketException
,当保持活动数据包后套接字没有收到ACK信号时,超时会增加。
public void OnDataReceived(IAsyncResult asyn)
{
try
{
SocketPacket theSockId = (SocketPacket)asyn.AsyncState;
int iRx = socket.EndReceive(asyn);
catch (SocketException ex)
{
SocketExceptionCaught(ex);
}
}
这样,我可以安全地检测TCP客户端和服务器之间的断开连接。