Answers:
与您(应该)已经做的完全相同:
+ (instancetype)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
static
在方法/函数内声明的@David 变量与在方法/函数static
外声明的变量相同,仅在该方法/函数的范围内有效。方法中的每个单独运行+sharedInstance
(即使在不同的线程上)也将“看到”相同的sharedInstance
变量。
如果要根据需要创建其他实例,请执行以下操作:
+ (MyClass *)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
否则,您应该这样做:
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return sharedInstance;
}
dispatch_once()
位表示即使在第一个示例中,您也不会获得其他实例...?
[[MyClass alloc] init]
并绕过sharedInstance
访问。DongXu,您应该看一下Peter Hosey的Singleton文章。如果要覆盖allocWithZone:
以防止创建更多实例,则还应覆盖init
以防止共享实例被重新初始化。
allocWithZone:
版本。谢谢。
如何使用:
MySingletonClass.h
@interface MySingletonClass : NSObject
+(MySingletonClass *)sharedInstance;
@end
MySingletonClass.m
#import "MySingletonClass.h"
#import "SynthesizeSingleton.h"
@implementation MySingletonClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MySingletonClass)
@end
这是我在ARC下的模式。使用GCD可以满足新模式,也可以满足Apple的旧实例保护模式。
@implementation AAA
+ (id)alloc
{
return [self allocWithZone:nil];
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
abort();
}
+ (instancetype)theController
{
static AAA* c1 = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^
{
c1 = [[super allocWithZone:nil] init];
// For confirm...
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([c1 class])); // Prints AAA
NSLog(@"%@", @([c1 class] == self)); // Prints 1
Class real_superclass_obj = class_getSuperclass(self);
NSLog(@"%@", @(real_superclass_obj == self)); // Prints 0
});
return c1;
}
@end
c1
成为AAA
的超类的实例?你需要调用+alloc
上self
,而不是super
。
super
并不意味着超类对象。您无法获得超类对象,这仅意味着将消息路由到方法的超类版本。super
仍self
分班。如果要获取超类对象,则需要获取运行时反射函数。
-allocWithZone:
方法只是运行时分配函数的简单链,以提供覆盖点。因此,最终,将self
指针==当前类对象传递给分配器,最后AAA
将分配实例。
super
类方法的工作原理。
阅读此答案,然后阅读其他答案。
首先,您必须了解Singleton的含义以及它的要求,如果您不了解,那就根本不了解解决方案了!
要成功创建Singleton,您必须能够执行以下3个操作:
dispatch_once_t
通过仅允许调度其块一次来帮助您解决竞争状况。
Static
帮助您在任何数量的调用中“记住”其值。还记得什么?它不允许再次使用您的sharedInstance的确切名称来创建任何新实例,而只能与最初创建的实例一起使用。
在我们的sharedInstance类上不使用调用alloc
init
(即,alloc
init
由于我们是NSObject子类,我们仍然有方法,尽管我们不应该使用它们),我们可以通过使用来实现此目的+(instancetype)sharedInstance
,该方法仅限于一次启动,而不管来自不同线程的多次尝试同时记住它的价值。
可可本身随附的一些最常见的系统Singletons是:
[UIApplication sharedApplication]
[NSUserDefaults standardUserDefaults]
[NSFileManager defaultManager]
[NSBundle mainBundle]
[NSOperations mainQueue]
[NSNotificationCenter defaultCenter]
基本上,任何需要集中作用的东西都需要遵循某种Singleton设计模式。
单例类:在任何情况下或以任何方式,任何人都不能创建一个以上的类对象。
+ (instancetype)sharedInstance
{
static ClassName *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[ClassName alloc] init];
// Perform other initialisation...
});
return sharedInstance;
}
// You need need to override init method as well, because developer can call [[MyClass alloc]init] method also. that time also we have to return sharedInstance only.
-(MyClass)init
{
return [ClassName sharedInstance];
}
接受的答案有两个问题,可能与您的目的无关或无关。
以下代码解决了这两个问题:
+ (instancetype)sharedInstance {
static id mutex = nil;
static NSMutableDictionary *instances = nil;
//Initialize the mutex and instances dictionary in a thread safe manner
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
mutex = [NSObject new];
instances = [NSMutableDictionary new];
});
id instance = nil;
//Now synchronize on the mutex
//Note: do not synchronize on self, since self may differ depending on which class this method is called on
@synchronized(mutex) {
id <NSCopying> key = (id <NSCopying>)self;
instance = instances[key];
if (instance == nil) {
//Break allocation and initialization into two statements to prevent a stack overflow, if init somehow calls the sharedInstance method
id allocatedInstance = [self alloc];
//Store the instance into the dictionary, one per concrete class (class acts as key for the dictionary)
//Do this right after allocation to avoid the stackoverflow problem
if (allocatedInstance != nil) {
instances[key] = allocatedInstance;
}
instance = [allocatedInstance init];
//Following code may be overly cautious
if (instance != allocatedInstance) {
//Somehow the init method did not return the same instance as the alloc method
if (instance == nil) {
//If init returns nil: immediately remove the instance again
[instances removeObjectForKey:key];
} else {
//Else: put the instance in the dictionary instead of the allocatedInstance
instances[key] = instance;
}
}
}
}
return instance;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleTon : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
+(SingleTon *) theSingleTon;
@end
#import "SingleTon.h"
@implementation SingleTon
+(SingleTon *) theSingleTon{
static SingleTon *theSingleTon = nil;
if (!theSingleTon) {
theSingleTon = [[super allocWithZone:nil] init
];
}
return theSingleTon;
}
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
return [self theSingleTon];
}
-(id)init{
self = [super init];
if (self) {
// Set Variables
_name = @"Kiran";
}
return self;
}
@end
希望上面的代码能帮上忙。
如果您需要快速创建单例,
class var sharedInstance: MyClass {
struct Singleton {
static let instance = MyClass()
}
return Singleton.instance
}
要么
struct Singleton {
static let sharedInstance = MyClass()
}
class var sharedInstance: MyClass {
return Singleton.sharedInstance
}
你可以用这种方式
let sharedClass = LibraryAPI.sharedInstance