我正在尝试存储std::tuple
各种数量的值,这些值稍后将用作与存储类型匹配的函数指针的调用的参数。
我创建了一个简化的示例,显示了我正在努力解决的问题:
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};
int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;
save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}
通常,对于涉及std::tuple
模板模板或可变参数模板的问题,我会编写另一个模板,例如template <typename Head, typename ...Tail>
逐个递归地评估所有类型,但是我看不到用于分派函数调用的方法。
这样做的真正动机要复杂一些,无论如何它基本上只是学习练习。您可以假定我是通过另一个接口通过契约传递元组的,因此无法更改,但是将其打包成函数调用的愿望是我的。这就排除了使用std::bind
廉价方法回避潜在问题的可能性。
什么是使用来调度调用的干净方法std::tuple
,或者是达到相同的存储/转发某些值和函数指针直到任意未来点的最终结果的更好的替代方法?
auto saved = std::bind(f, a, b, c);
...然后再打电话saved()
呢?