我有一个单一的线程生产者,它创建一些任务对象,然后将它们添加到一个ArrayBlockingQueue
(具有固定大小)中。
我还启动了一个多线程使用者。这是作为固定线程池(Executors.newFixedThreadPool(threadCount);
)构建的。然后,我向该threadPool提交一些ConsumerWorker实例,每个ConsumerWorker都引用了上述ArrayBlockingQueue实例。
每个这样的Worker将take()
在队列中执行并处理任务。
我的问题是,什么时候不再需要其他工作,让工人知道的最佳方法是什么。换句话说,我如何告诉工人生产者已完成添加到队列,从这一点开始,每个工人在看到队列为空时都应停止。
我现在得到的是一个设置,其中,生产者使用一个回调初始化,当他完成工作(向队列中添加内容)时触发该回调。我还保留了我创建并提交给ThreadPool的所有ConsumerWorkers的列表。当生产者回叫告诉我生产者完成时,我可以将此告知每个工人。在这一点上,他们应该继续检查队列是否不为空,当队列为空时,它们应该停止,从而使我能够正常关闭ExecutorService线程池。是这样的
public class ConsumerWorker implements Runnable{
private BlockingQueue<Produced> inputQueue;
private volatile boolean isRunning = true;
public ConsumerWorker(BlockingQueue<Produced> inputQueue) {
this.inputQueue = inputQueue;
}
@Override
public void run() {
//worker loop keeps taking en element from the queue as long as the producer is still running or as
//long as the queue is not empty:
while(isRunning || !inputQueue.isEmpty()) {
System.out.println("Consumer "+Thread.currentThread().getName()+" START");
try {
Object queueElement = inputQueue.take();
//process queueElement
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//this is used to signal from the main thread that he producer has finished adding stuff to the queue
public void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
}
}
这里的问题是我有一个明显的竞争条件,有时候生产者会完成,发信号,而ConsumerWorkers会在消耗队列中的所有内容之前停止。
我的问题是什么是最好的同步方式,以便一切正常?我是否应该同步检查生产者是否正在运行的整个部分,以及队列是否为空,并在一个块中(在队列对象上)从队列中取出内容?我是否应该仅isRunning
在ConsumerWorker实例上同步布尔值的更新?还有其他建议吗?
更新,这里是我最终使用的工作实现:
public class ConsumerWorker implements Runnable{
private BlockingQueue<Produced> inputQueue;
private final static Produced POISON = new Produced(-1);
public ConsumerWorker(BlockingQueue<Produced> inputQueue) {
this.inputQueue = inputQueue;
}
@Override
public void run() {
//worker loop keeps taking en element from the queue as long as the producer is still running or as
//long as the queue is not empty:
while(true) {
System.out.println("Consumer "+Thread.currentThread().getName()+" START");
try {
Produced queueElement = inputQueue.take();
Thread.sleep(new Random().nextInt(100));
if(queueElement==POISON) {
break;
}
//process queueElement
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Consumer "+Thread.currentThread().getName()+" END");
}
}
//this is used to signal from the main thread that he producer has finished adding stuff to the queue
public void stopRunning() {
try {
inputQueue.put(POISON);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
这主要是受到JohnVint的以下回答的启发,仅作了一些小改动。
===由于@vendhan的评论而进行了更新。
谢谢您的观察。没错,这个问题的第一个代码片段(以及其他问题)while(isRunning || !inputQueue.isEmpty())
确实没有什么意义。
在此的最终实际实现中,我所做的事情与您建议替换“ ||”更接近 (或)与“ &&”(和),从某种意义上说,每个工人(消费者)现在仅检查从列表中得到的元素是否为毒丸,如果停止,则从理论上讲(所以理论上我们可以说该工人具有且队列不能为空)。