使用Kotlin协程处理线程
代码崩溃的原因Bitmap
是,试图在上创建的Main Thread
原因是不允许的,因为这可能会导致Android无响应(ANR)错误。
使用的概念
- Kotlin协程 笔记。
- 下面使用“加载,内容,错误(LCE)”模式。如果有兴趣,可以在此谈话和视频中了解更多信息。
- LiveData用于返回数据。在这些说明中,我已经编译了我最喜欢的LiveData资源。
- 在红利代码中,
toBitmap()
是Kotlin扩展功能,要求将该库添加到应用程序依赖项中。
实作
码
1.Bitmap
在不同于的线程中创建Main Thread
。
在使用Kotlin Coroutines的此示例中,该函数在Dispatchers.IO
线程中执行,该线程用于基于CPU的操作。该函数的前缀suspend
是Coroutine语法。
奖金-Bitmap
创建后,它还会被压缩为,ByteArray
因此可以通过Intent
本完整示例中概述的更高版本进行传递。
仓库.kt
suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
postValue(Lce.Loading())
postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
ByteArrayOutputStream().apply {
try {
BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
doInput = true
connect()
}.getInputStream())
} catch (e: IOException) {
postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
null
}?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
}.toByteArray(), "")))
}
}
ViewModel.kt
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
when (lce) {
is Lce.Loading -> liveData {}
is Lce.Content -> liveData {
emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
}
is Lce.Error -> liveData {
Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
"bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
}
}
})
}
奖金-转换ByteArray
回Bitmap
。
实用程序
fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
run {
BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
if (this != null) this
else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
}
}