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递归锁(Mutex)与非递归锁(Mutex)
POSIX允许互斥量是递归的。这意味着同一线程可以锁定同一互斥锁两次,并且不会死锁。当然,它还需要将其解锁两次,否则其他线程将无法获得该互斥锁。并非所有支持pthread的系统都支持递归互斥锁,但是如果要符合POSIX,则必须这样做。 其他API(更高级的API)通常也提供互斥体,通常称为“锁定”。某些系统/语言(例如Cocoa Objective-C)提供递归和非递归互斥体。有些语言也只提供其中一种。例如,Java互斥锁始终是递归的(同一线程可能在同一对象上两次“同步”两次)。根据它们提供的其他线程功能的不同,不使用递归互斥可能没有问题,因为可以很容易地自己编写(我已经在更简单的互斥/条件操作的基础上实现了递归互斥)。 我不太了解的是:非递归互斥锁有什么用处?如果两次锁定同一个互斥锁,为什么还要线程死锁?即使是可以避免这种情况的高级语言(例如,测试是否会死锁并在发生异常时抛出异常)通常也不会这样做。他们会让线程死锁。 这是否仅适用于以下情况:我不小心将其锁定两次,而仅将其解锁一次,并且在递归互斥的情况下,将很难发现问题,因此我立即使其死锁,以查看错误的锁定出现在何处?但是在解锁时返回锁计数器是否可以做同样的事情,在这种情况下,我确定我释放了最后一个锁并且计数器不为零,我可以抛出异常或记录问题吗?还是我没有看到其他任何更有用的非递归互斥用例?还是仅仅是性能,因为非递归互斥锁可能比递归互斥锁快一点?但是,我对此进行了测试,但差异实际上并没有那么大。