13 在OpenGL ES中绘制文本 我目前正在为Android平台开发一款小型OpenGL游戏,想知道是否有一种简便的方法可以在渲染的框架上渲染文本(例如带有玩家得分的HUD等)。文本也需要使用自定义字体。 我已经看到了一个使用“视图”作为叠加层的示例,但是我不知道是否要这样做,因为以后可能要将游戏移植到其他平台上。 有任何想法吗? 131 android opengl-es text-rendering
11 HTML表格中的垂直(旋转)文本 是否有(便携式)方式将HTML表格单元格中的文本旋转90°? (我的表有很多列,标题的文本很多,所以我想垂直书写以节省空间。) 119 html css text-rendering text-styling