Questions tagged «text-rendering»

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在OpenGL ES中绘制文本
我目前正在为Android平台开发一款小型OpenGL游戏,想知道是否有一种简便的方法可以在渲染的框架上渲染文本(例如带有玩家得分的HUD等)。文本也需要使用自定义字体。 我已经看到了一个使用“视图”作为叠加层的示例,但是我不知道是否要这样做,因为以后可能要将游戏移植到其他平台上。 有任何想法吗?

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