Questions tagged «xcode8»

Xcode 8是由Apple创建的IDE,用于开发macOS,iOS,watchOS和tvOS应用程序。Xcode 8的第一版发布于2016年6月13日,带有Xcode 8 beta版本8S128d。*除非您的问题专门涉及Xcode IDE,否则请勿使用此标签!*

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隐藏奇怪的不需要的Xcode日志
使用Xcode 8+并创建新的空白项目时,在运行应用程序时会出现以下日志: 2016-06-13 16:33:34.406093 TestiOS10[8209:100611] bundleid: com.appc.TestiOS10, enable_level: 0, persist_level: 0, propagate_with_activity: 0 2016-06-13 16:33:34.406323 TestiOS10[8209:100607] Created DB, header sequence number = 248 2016-06-13 16:33:34.409564 TestiOS10[8209:100611] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEvents, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 0, privacy_setting: 0 2016-06-13 16:33:34.504117 TestiOS10[8209:100607] Created …
694 ios  xcode  logging  xcode8  ios10 

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我可以从iOS DeviceSupport删除数据吗?
在用不再需要的旧东西清理并清理了磁盘之后,我遇到了iOS DeviceSupport文件夹,~/User/Library/Developer/Xcode该文件夹占用了近20 GB的空间。 之前也曾提出过类似的问题,但此后许多事情都发生了变化,我希望获得最新的答案。 只要拥有用于测试的版本,是否可以删除旧版本/未使用版本而不破坏任何内容?



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macOS High Sierra Xcode中的代码签名错误-不允许资源派生,Finder信息或类似碎屑
已尝试:macOS Sierra,Xcode 8上的代码签名错误 请查看显示错误的图片 CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac" export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" Signing Identity: "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)" Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore" (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05) /usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F --entitlements /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Intermediates/Flow.build/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.build/Super\ Flow\ Flip.app.xcent --timestamp=none /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app …



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Xcode:未能获得处理任务
这是针对已编译和分发多次的现有应用程序。由于更新到Xcode 5,我弹出此错误。 我在代码签名中选择了要调试的开发人员资料。 几次删除了衍生数据。 退出几次 下载并尝试重新添加我的开发人员证书。 重设我的电脑!并检查更新 尝试使用黑魔法! 方案>构建配置设置为调试 我正在编译编译为iOS 6.1的奇怪情况,因此我可以在我的iPhone 3GS上运行-基本版本是SDK iOS 7?这可能是个问题吗?我只需要先测试一下,然后再找到更新的手机,然后再将其更改为iOS 7即可。

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在两个框架中都实现了PLBuildVersion类
iOS 10 / Xcode 8 GM构建获得以下内容,以前从未在Xcode 7上获得过。 objc [25161]:PLBuildVersion类在/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/AssetsLibraryServices.framework/AssetsLibraryServices(0x120)中都实现和/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/PhotoLibraryServices.framework/PhotoLibraryServices(0x1202c4210)。将使用两者之一。哪一个未定义。 (注意:似乎只发生在模拟器中,没有出现在真实设备上)。
225 xcode  ios10  xcode8 


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Xcode 8 Beta 3使用旧版Swift问题
我在Xcode 8 Beta 3中有一个Objective-C项目。自更新以来,每当尝试构建时,都会收到以下错误: 必须为使用Swift的目标正确配置“使用旧版Swift语言版本”(SWIFT_VERSION)。使用[编辑>转换>转换为当前Swift语法...]菜单选择一个Swift版本,或使用“构建设置”编辑器直接配置构建设置。 有人遇到过这个吗?由于它是一个Objective-C项目,因此没有用于配置Swift的构建设置。我还确保没有项目依赖项或CocoaPods使用Swift。我唯一的解决方案是使用Beta2。有什么想法可以解决此问题? 我还应该提到我正在运行OSX 10.12 Beta 2。



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服务委托(SBMainWorkspace)拒绝xcode 8错误
尝试在模拟器上运行构建,但出现此错误: 打开“ com.companyname.appname”的请求失败。 服务委托(SBMainWorkspace)拒绝了该请求,原因如下:安全性(“启动调试应用程序所需的权限” com.apple.frontboard.debugapplications”)。 使用的GM时不存在该功能Xcode 8,但是当我再次从mac应用商店下载它时就开始了。谷歌对苹果开发者论坛也没有帮助。 有什么帮助或建议吗?
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Xcode游乐场被卡在“运行游乐场”或“启动模拟器”上而无法运行代码,该怎么办?
每次我创建一个新的游乐场以测试一些代码时,Xcode都会卡住并且不会运行该代码。它只是在屏幕顶部显示“正在运行的操场”或“启动模拟器”语句,并在其旁边预示着正在旋转的加载图标,但没有任何反应。有时这会无限期地继续,有时Xcode会暂停并将其打印到控制台: Playground execution failed: error: Couldn't lookup symbols: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftCoreImage __swift_FORCE_LOAD_$_swiftFoundation _playground_log_hidden _playground_logger_initialize _playground_log_postprint thread #1: tid = 0xc0cd0, 0x000000010ea7c3c0 MyPlayground`executePlayground, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2 frame #0: 0x000000010ea7c3c0 MyPlayground`executePlayground frame #1: 0x000000010ea7b9c0 MyPlayground`__37-[XCPAppDelegate enqueueRunLoopBlock]_block_invoke + 32 frame #2: 0x000000010f59625c CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 12 frame #3: 0x000000010f57b304 CoreFoundation`__CFRunLoopDoBlocks + …
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