这个问题既是技术性的,又是元的,是主观的,而且非常具体:
我是从事Android的独立游戏开发者,在过去的6个月中,我一直在苦苦挣扎,最终成功制作了自己的Android 3D游戏应用程序。所以我想我会跳出来,并帮助其他在android和openGL-ES上苦苦挣扎的人
但是,绝大多数问题与扩展有关GLSurfaceView
。我没有扩展就制作了整个应用程序GLSurfaceView
(并且运行良好)。GLSurfaceView
对于我遇到的大多数问题,我完全看不出有任何理由要扩大。
更糟糕的是,Android文档暗示您应该这样做,但没有详细说明为什么/什么优点/缺点与不扩展以及通过GLSurfaceView.Renderer
像我一样实现自己的事情来做所有事情
尽管如此,纯粹与扩展有关的大量问题仍GLSurfaceView
使我怀疑,实际上是否有这样做的真正理由与我一直以来所做的方式一样(并在对他人的回答中提出建议)去做)。
那么,有什么我想念的吗?在此期间,我应该停止回答问题吗?
onResume()