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桑迪,很遗憾,您经理的说法是对Scrum特别是敏捷的一般误解。
提出的方法破坏了合作,违反了集体密码所有权的原则。敏捷(如果是真正的敏捷)中的用户故事在被多人触摸之前很少完成。此外,您将不时拥有用户案例,这些用户案例需要进行大量整理才能在迭代中完成。当单个激励在相反方向上对齐180度时,您将如何获得全部收益?
您的团队本能是正确的。当您集体讨论对经理的反应时,我建议您短期内阅读哪些资料?查看知名敏捷专家的博客,例如Mike Cohn,Martin Fowler,Elizabeth Hendrickson,Jurgen Appelo,Esther Derby等,并查找有关敏捷团队组织的文章。
这与测量代码行或错误数量相当,但稍微复杂一些。
乍一看,衡量没有任何问题,但是当您考虑它时,便开始提出异议:
是最显而易见的一个-我敢肯定还有其他人。
您的经理显然认为这是个好主意,因此您需要小心,当您提出异议时也可以提出解决方案。该解决方案可能必须是对其方案的修改,而不是新的方案。
因此,例如,您可能要指出,只从事“简单”故事的人比从事“更困难”故事的人能完成更多的工作,这可能导致专注于开发中次要的方面。因此,一种解决方案可能是考虑故事点的数量,而不是仅仅考虑故事的数量。
我同意ChrisF的观点,即任何衡量标准都可以追溯到相同的问题。您所称赞的是您得到的。无论系统如何,总会有人在玩这个系统。
我发现奖励程序员的唯一真正有效的方法包括三个步骤。
整个关键在于,程序员不是可以通过查看统计信息进行“调整”的机器中的齿轮。真正的人需要从整体上进行检查和改进,团队需要能够以合作而不是竞争的方式相互依赖。
绩效不佳的团队在被认为可以放手之前,将获得一切改善和丰富的机会。最终,优秀的程序员将在这种环境中蓬勃发展,而拒绝改进的贫穷程序员将被放任。