我是初学者级C ++程序员,但是我对语言的概念非常了解。当我开始学习外部C ++库(例如SDL,OpenGL)(也许还有其他东西)时,令我惊讶的是,我发现它们根本不使用C ++概念。
例如,SDL和OpenGL都不使用类或异常,而倾向于使用函数和错误代码。在OpenGL中,我看到过诸如glVertex2f之类的函数,该函数需要2个float变量作为输入,并且作为模板可能会更好。而且,这些库有时使用marcos,而使用宏函数似乎是一个坏习惯,这是一个普遍的共识。
总而言之,它们似乎更多地是用C风格而不是C ++风格编写的。但是它们是完全不同的语言,不是吗?
问题是:为什么现代图书馆没有利用它们所写语言的优势?