我想为涉及3D的网站开发一些功能-用户可以在对象周围移动,旋转对象和对其进行纹理化。
到目前为止,我已经研究了:
WebGL(尤其是three.js),它看起来很棒,但是IE或IOS不支持它。
IOS支持
<canvas>
标记,但仅支持2d。看起来three.js具有不受支持的hack,可以使3d东西使用2d canvas而不使用纹理,但这看起来像hack。我还考虑过使用Flash,该Flash在大多数浏览器上都可以使用,但在IOS上则无法使用。
在各种浏览器和界面上进行3D Web图形处理的最佳选择是什么?
目前,我正在考虑将WebGL用于Web(并要求人们使用chrome或firefox,并在IE上大获成功),然后也许为IOS编写本机应用程序,但是我不确定是否有更好的替代品可供我使用不知道