在关于F#的博客文章中,它表示乐趣和收益,它表示:
在功能设计中,将行为与数据分开非常重要。数据类型是简单且“哑”的。然后分别有许多作用于这些数据类型的函数。
这与面向对象的设计正好相反,在面向对象的设计中,行为和数据必须结合在一起。毕竟,这正是一个类。实际上,在真正的面向对象设计中,除了行为外,您应该什么都没有-数据是私有的,只能通过方法访问。
实际上,在OOD中,围绕数据类型的行为不足被认为是一件坏事,甚至有一个名字:“ 贫血领域模型 ”。
鉴于在C#中,我们似乎继续从F#借用,并尝试编写更多的函数式代码;为什么我们不借用分离数据/行为的想法,甚至认为它不好呢?仅仅是因为该定义不与OOP一起使用,还是有一个具体的原因在C#中是不好的,由于某些原因在F#中不适用(实际上是相反的)?
(注意:我对C#/ F#中的差异特别感兴趣,因为它们可能会改变对优劣的看法,而不是对博客文章中的任一种看法持不同意见的人)。