我们的用户体验设计师通常在Sprint X中有一个故事,开发人员将在Sprint X + 1中实现(用户体验设计师和开发人员/测试人员在一个团队中)。我认为这是有道理的,因为如果您没有屏幕模型和清晰的规格,则无法在Sprint计划期间真正估算工作。
但是,在Scrum中,您只能拥有能够为用户带来价值的用户故事。在我们的案例中,UX设计故事没有提供这样的价值(它们更像是积压的整理活动)。同样,Scrum教练通常不建议在Sprint开始之前具有完整的规格,这是我很难理解的建议。
那么您认为我们的方法有什么缺点吗?它似乎对我们有用,但是有点违背Scrum原则。