任何面向对象的程序都有可想像的设计模式吗?我之所以这么问,是因为最近我看到了带有的Door
类的实现Lock
。这是测试的一部分,回答说代码遵循Null Object模式:
class Lock
{
public:
virtual void close() = 0;
virtual void open() = 0;
virtual bool is_open() const = 0;
virtual ~Lock() { }
};
class DummyLock
: public Lock
{
private:
DummyLock();
DummyLock(const DummyLock&) = delete;
DummyLock& operator=(const DummyLock&) = delete;
private:
void close() { }
void open() { }
bool is_open() const { return true; }
public:
static DummyLock m_instance;
};
class Door
{
public:
Door() : m_lock(DummyLock::m_instance) { }
Door(Lock &lock) : m_lock(lock) { }
public:
Lock& get_lock() const { return m_lock; }
private:
Lock &m_lock;
};
这使我想到:即使描述很简单(此类正在设计带锁的门类),该代码仍遵循良好的设计模式,因此,如果我编写更复杂的代码,应该始终存在一些设计模式,正在关注吗?