在我们的商店,我们努力做到敏捷。我想说我们正在取得长足进步。就是说,我们中的一些人发现了一种模式,我们已经开始将其称为“故障驱动开发”。
基本上,可以将失败驱动开发描述为一个敏捷的发布/迭代周期,其中的错误/功能不是由具有接受标准的任务和故事来指导,而是由缺陷跟踪软件中输入的缺陷来指导。
我们的团队有一个出色的项目经理,他努力从客户那里获得验收标准,但这并不总是可能的。从我的开发主席那里,这是由于客户要么不完全知道他们想要什么,要么是(这是踢球者)客户总公司的两个不同“营地”与故事的实现方式冲突。营A将松散决定了功能X的作品像这样,那么营B就失败,这是由于不喜欢运行的是。因此,术语“ FDD”。该过程是由“故障”驱动的。
这引出我的问题:是否还有其他人遇到过这种情况?
当然,我们已经尽力让A和B营地达成一致,但每个人都知道并非总是如此。
谢谢