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术语“ 事件驱动的体系结构”用于任何基于主要或专门通过事件进行通信的组件的软件系统。例如,任何流行平台上的几乎所有主要GUI框架都使用事件驱动机制。在这种情况下,术语“事件”通常表示“通知”。
事件源是一个更为特殊的术语,是指将整个应用程序状态存储为事件序列的系统。事务类数据库系统是一个众所周知的流行示例,它可以将任何状态更改存储在事务日志中。在此,术语“事件”更多地指“状态改变”,而不仅指“通知”。
因此,任何以“事件源”为核心机制的系统都可以看作是均匀驱动的系统,但通常情况并非如此。