我越了解不同的编程范例(例如函数式编程),就越开始质疑OOP概念(如继承和多态性)的智慧。我最初在学校学习继承和多态性,当时,多态性似乎是编写允许轻松扩展的通用代码的绝妙方法。
但是面对鸭子类型(动态和静态)以及诸如高阶函数之类的功能特性,我已经开始将继承和多态性视为基于对象之间脆弱的一组关系施加了不必要的限制。多态性背后的一般想法是,您只需编写一次函数,以后便可以在不更改原始函数的情况下向程序中添加新功能-您要做的就是创建另一个实现必要方法的派生类。
但是,无论是使用动态语言(例如Python)还是使用静态语言(例如C ++),通过鸭子输入都可以轻松实现这一点。
例如,请考虑以下Python函数,后跟等效的静态C ++:
def foo(obj):
obj.doSomething()
template <class Obj>
void foo(Obj& obj)
{
obj.doSomething();
}
相当于OOP的类似于以下Java代码:
public void foo(DoSomethingable obj)
{
obj.doSomething();
}
当然,主要区别在于Java版本需要先创建接口或继承层次结构,然后才能起作用。因此,Java版本涉及更多工作,并且灵活性较差。此外,我发现大多数现实世界中的继承层次结构都有些不稳定。我们都已经看到了人为的形状和动物的示例,但是在现实世界中,随着业务需求的变化和新功能的添加,很难真正完成任何工作,然后才能真正扩展子类,或者重新建模/重构层次结构以包含更多的基类或接口,以适应新的需求。使用鸭子类型,您无需担心要建模的任何事情-您只需要担心所需的功能。
但是,继承和多态性是如此流行,以至于我怀疑将它们称为可扩展性和代码重用的主要策略是否过于夸张。那么,为什么继承和多态性如此成功呢?我是否忽略了继承/多态性比鸭子类型具有的一些重要优势?
obj
没有doSomething
方法会发生什么?是否引发例外?没事吗