Stack Overflow有一套很棒的徽章,可以识别个人对社区的贡献,并使个人的能力随着贡献的增加而增长。
开源或编码项目可以使用哪些技术?例如,一个人对代码库的贡献为他们赢得了徽章以及项目上不断增加的功能集?
主持人备注
仅提供建议链接是不够的:请提供有关如何将游戏化元素纳入开源项目的详细答案。任何不这样做的答案将被删除。
Stack Overflow有一套很棒的徽章,可以识别个人对社区的贡献,并使个人的能力随着贡献的增加而增长。
开源或编码项目可以使用哪些技术?例如,一个人对代码库的贡献为他们赢得了徽章以及项目上不断增加的功能集?
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Answers:
听起来像是一个有趣的项目:)
我可能从一小套徽章(甚至一个徽章)开始,这些徽章可以通过某种自动化方法发出。捕获事件(例如用户的首次提交)将是相当琐碎的。
假设您有n
用户(如果您不知道贡献者的数量,例如,如果您的来源是外部托管的,则可以遍历所有提交以获取不同用户的列表以构建自己的代理列表)。使用源代码管理的钩子(即githooks),您可以在新用户加入时捕获-如果提交者不在用户代理列表中,则会在代理列表中创建一个条目,并自动为他们授予第一奖。
使用钩子,您可以使任何数量的事情自动化(所有提交者的功能是否都已注释?所有注释是否均采用预期格式,例如Javadoc?此用户n
的第1000次提交?等,等等),并使用任何徽章授予提交者你想要。
当然,这些都是我脑海中浮现的念头,所以我有点不在意我的话,但是我认为这听起来很可行:)
包括徽章的另一种方法是在错误数据库中具有投票选项,并根据已修复的漏洞类别对徽章进行投票。这样,人们可以对他们真正想要的东西进行投票,而修复它们的人都将获得徽章!您也可以类似地跟踪邮件列表/论坛。
我也喜欢上面的githooks答案。
UserInfuser是在GPLv3下发布的开源游戏化平台。它在Google App Engine上运行,并具有python,php,java和ruby的绑定。有了它,您可以奖励徽章和积分。API返回小部件,以使您的用户可以看到他们的排名和持有的徽章。 http://google.code.com/p/userinfuser