随着移动应用程序货币化的普及,令我感到惊讶的是,扩展程序开发人员仍主要依靠捐赠作为其软件补偿的主要形式。
尽管这当然不是问题,但我发现自己想知道为什么浏览器扩展程序和插件通常免于获利,而与为Visual Studio和Photoshop之类的软件设计的插件通常只在购买时一起提供。
是什么使Broswer扩展与众不同,并且有人成功为浏览器扩展收费吗?
相关:http : //www.quora.com/Monetization/How-do-browser-extensions-monetize
随着移动应用程序货币化的普及,令我感到惊讶的是,扩展程序开发人员仍主要依靠捐赠作为其软件补偿的主要形式。
尽管这当然不是问题,但我发现自己想知道为什么浏览器扩展程序和插件通常免于获利,而与为Visual Studio和Photoshop之类的软件设计的插件通常只在购买时一起提供。
是什么使Broswer扩展与众不同,并且有人成功为浏览器扩展收费吗?
相关:http : //www.quora.com/Monetization/How-do-browser-extensions-monetize
Answers:
这可能很大程度上是历史性的。
大多数手机上的大多数应用主要是通过运营商分发了很长时间,并且从第一天开始就已经通过几乎所有内容获利。即使是大多数铃声也要花钱(通常要花两倍以上的钱-一次为适当的铃声付费,再为一次下载付费)。
相反,自微软决定开始免费赠送IE副本以来,几乎所有 PC上的浏览器都是免费的,而且(老实说)大多数浏览器都在努力保持市场份额,即使它们是免费的。扩展已被许多人视为“销售”浏览器本身的一种方式,并且为了让开发人员首选的浏览器获得市场份额,在很大程度上已放弃了扩展。
这也导致很多惯性。鉴于已经有很多免费的真正好的扩展程序,我怀疑甚至愿意为扩展程序付费的用户数量还很少。该领域已经非常拥挤,因此您需要做一些非常壮观的事情来证明更高的价格。
我认为Google应用商店(例如)至少在理论上已经支持付费模式。考虑到免费扩展的数量和质量,很难想象扩展会以更高的价格赢得许多客户。
我认为主要原因是浏览器扩展未获利。这意味着人们不会期望为他们的浏览器扩展付费,因此他们不太可能愿意为此付费。
为了使浏览器扩展有价值,它必须比其特定域中的任何免费等效版本都要好。我想不出很多我想付钱的常规扩展(Firebug,也许一口气),如果有的话,我可能会决定使用更基本的免费等效项,或者只是不做扩展会带来的好处。多少扩展对使用浏览器确实至关重要?
考虑到人们期望他们的浏览器是免费的,我认为这些浏览器的扩展没有很大的价值。
我认为这与支付基础设施有很大关系。
苹果的iStore在iPhone应用程序交付方面几乎建立了垄断地位。它的花哨的东西有很多高价值的理想物品,例如音乐,电影以及应用程序,而消费者只需要经历一次痛苦的注册和信用卡详细信息。
对于Web插件,这里不等同于iStore或Amazon。IE值得信赖的零售商,您不介意向您提供信用卡详细信息,并且您很可能会再次使用该零售商,因此值得向其注册。
同样,尽管插件非常适合开发人员,但我无法想到插件应用的用途足以吸引普通消费者,使他们能够使用信用卡。
这里的大多数答案都与附加组件的直接货币化有关,在附加组件中,要求最终用户为服务付费。但是,有些插件(以及与此相关的移动应用程序)可以通过在其感谢页面上投放广告或通过会员链接将其用户直接获利而间接获利。
由于已经提到的许多原因,我不相信任何人都知道如何使最终用户为附加组件或BHO付费。但是我看到过诸如After Download(下载后)之类的服务,它们可以帮助开发人员使用真正流行的插件在他们的“谢谢”页面上放置广告。这样您就可以赚到几美元。
我还知道有一些自然可以通过货币比较的价格比较/购物附件,这意味着其核心服务是在用户点击产生收入的地方显示优惠券,交易和报价。我工作的公司Superfish恰好有这样的产品,我们还为附加开发人员提供“白色标签”产品作为我们的服务。也就是说,我们与开发人员合作,他们只需通过其插件注入我们的javascript,他们就会自动获得我们的功能和获利能力。而且,如果您的用户群相对较大,则产生的收入可能会非常可观。
还有一点,有很多受欢迎的扩展程序可以用来查看内容。虽然免费提供了用于查看此内容的插件,但创建该内容的程序通常不是。
如果要出售大量的内容创建软件,则必须确保所有客户都可以查看此内容。这就是为什么他们不向观众收费。