如果您是单独开发人员,或者在软件公司中扮演领导角色,则可能必须决定您的软件一天或另一天要花费多少……您为客户计算软件成本的经验是什么?为什么这种方法对您有用?
如果您是单独开发人员,或者在软件公司中扮演领导角色,则可能必须决定您的软件一天或另一天要花费多少……您为客户计算软件成本的经验是什么?为什么这种方法对您有用?
Answers:
另一种看待这种情况的方式是“什么软件被盗用得最多?”。像Adobe Create Suite这样的高价软件通常是目标,因为最初的价格太高了-数千美元的大规模包装最终可能只使用每个组件功能的10%。看一下微软为“正版Windows”计划所做的努力-是否有人真的再购买Windows或Office?经过审核的企业必须这样做,但是许多小型企业和大量家庭用户似乎很乐意使用非法(或非法)副本。
我个人的观点是,如果您想从软件中赚钱,请不要将源代码发布到公共领域/开放源代码社区中。显然,在某些情况下,销售对开源代码的支持会导致获利,但是IMO应开放您的源代码以获取社区意见。如果您希望软件成为收入来源,那么将酷炫的代码暴露在网上会失去竞争优势。
因此,我所见过的当前软件最佳策略是许可它。免费提供该软件的某种有限版本,以便用户无需注册帐户或交出信用卡详细信息就可以熟悉它,而这两者都是令人讨厌的。一旦他们达到了认真使用的地步,您就可以选择增加存储/带宽/容量/功能#。许多在线服务和iPhone应用程序都使用这种模式-免费下载“精简版”,需要付费才能激活更多功能。
您许可该软件的实际价格是以下因素:
例子:
#如果付费可以释放某些功能,请不要将该功能放到免费版本中,因为它将被破解-无论您获得多少市场渗透率。有些人只是喜欢颠覆软件保护机制,而我多年来从事的一些产品都拥有这种命运-甚至是小众市场。我不是专家,但是如果可以从超过X个不同的IP地址“呼叫”家中将其列入黑名单,则可以将其唯一列出的下载版本的组合作为起点。如果您发现有人在交出其软件副本,则有几种选择-与他们交谈(如果他们已注册),因为可能有充分的理由(他们会定期重新格式化他们的PC等),
首先确定您的定价目标。然后寻找实现该目标的定价策略。
- 生存吗?然后设置价格水平以匹配费用。
- 最大化利润?有许多策略可供考虑,例如,像Sony在PS / 3上所做的“价格掠夺”,只要它在您的管辖范围内合法,并且您面临无弹性的需求曲线,就行得通。索尼最初将价格定为599美元,然后逐渐将其降至299美元。
- 投资回报率?设置价格水平以获取一定的年度权益回报率。
- 增加市场份额?如果您的需求曲线具有弹性,则相对于竞争对手降低价格可能有助于实现这一目标。
- 现金流量?价格水平应鼓励快速销售。
- 现状?价格战可能无法挽回。不要摇晃船。设置价格以匹配您竞争对手的价格。
- 产品质量?设定价格以补偿研发成本并建立高质量的形象。
您需要算出您认为需要多长时间以及每小时要赚多少,然后再相乘一次。
接下来,您需要添加编写软件时将产生的所有费用。
然后,您需要添加任何偶然性...即,如果您正在执行固定价格工作,那么出现某些事情将需要额外的时间的机会。
最后,您需要确保将费用打印在一张纸上,该纸张上确切说明了您将用这些钱换取的物品,并且需要存入一笔款项...您将避免浪费大量时间坚持要押金。
实际上,几个月前,我就该主题写了几篇文章,但是现在偶然发现了这个问题。
简便的解决方法是说这取决于目标受众,市场,解决的问题的大小等因素,差异很大,这都是事实-但我认为您可以将软件分为3大类:
假设您不属于第三类,则需要弄清楚您属于哪一类。完善的软件通常应在“为什么不定价”的范围内定价?(正如Jeff在他的文章中所说的那样),它的含义足够低,以至于潜在客户不介意打开钱包,而必备软件在定价方面具有更大的灵活性。
是什么使软件成为必备软件?这就是所有不同变量都起作用的地方。我认为最重要的是:
当我为软件定价时,这些是我要考虑的主要因素。您可以考虑其他参数,例如市场(例如,出售给企业而不是私营企业时,可以提高价格)。
同样,在设置价格后,不要害怕尝试。给一些时间来积累数据,并尝试测试不同的定价,以查看其如何影响销售。
不收费-以免费/开放软件形式发布。
然后根据人们的意愿,为人们提供自己喜欢的捐赠方式。(不幸的是,我实际上不知道这有多有效。)
如果这是您公司的核心产品,您仍然可以执行上述操作,还可以进行商业许可和支持合同,还可以进行赞助功能开发。
(此模型已在大型软件公司(如JBoss,MySQL)中使用,但较小的公司(如BlueRiver或Railo Technologies)也成功做到了这一点。)