12
如果我们重写SetWidth和SetHeight方法,为什么Square从Rectangle继承会出现问题?
如果Square是Rectangle的一种类型,那么为什么Square无法从Rectangle继承?还是为什么设计不好? 我听说有人说: 如果您使Square从Rectangle派生,那么Square应该可以在您期望矩形的任何地方使用 这里有什么问题?为何Square可以在您期望矩形的任何地方使用?仅当我们创建Square对象,并且重写Square的SetWidth和SetHeight方法时,它才可用,为什么会有任何问题呢? 如果您在Rectangle基类上具有SetWidth和SetHeight方法,并且Rectangle引用指向一个Square,则SetWidth和SetHeight毫无意义,因为设置一个将更改另一个以匹配它。在这种情况下,Square无法通过带有矩形的Liskov替代测试,并且从Square继承Square的抽象是一个不好的选择。 有人可以解释以上论点吗?同样,如果我们在Square中重写SetWidth和SetHeight方法,它是否可以解决此问题? 我也听说过: 真正的问题是我们不是在建模矩形,而是在“舒适的矩形”上建模,即在创建后可以修改宽度或高度的矩形(并且我们仍然将其视为同一对象)。如果我们以这种方式看待矩形类,很明显,正方形不是“可接受的矩形”,因为正方形无法重塑,并且仍然是正方形(通常)。在数学上,我们看不到问题,因为在数学环境中可变性甚至都没有意义 在这里,我认为“可调整大小”是正确的术语。矩形是“可调整大小的”,正方形也是如此。我在上述论点中缺少什么吗?可以像调整任何矩形一样调整正方形的大小。