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那么Singletons不好,那又如何呢?
最近,关于使用(和过度使用)Singleton的问题进行了很多讨论。我也是我职业生涯早期的那些人之一。我可以看到问题出在哪里,但是,在许多情况下,我看不到一个很好的选择-而且,很少有反辛格尔顿的讨论真正提供过这样的讨论。 这是我参与的一个近期重大项目的真实示例: 该应用程序是一个胖客户端,具有许多单独的屏幕和组件,它们使用来自服务器状态的大量数据,这些数据并不经常更新。该数据基本上被缓存在Singleton“管理器”对象中-可怕的“全局状态”。想法是在应用程序中拥有一个位置来保存和同步数据,然后打开的任何新屏幕都可以从那里查询它们的大部分需求,而无需从服务器重复请求各种支持数据。不断地向服务器请求会占用太多带宽-我说的是每周要多付数千美元的互联网账单,所以这是不能接受的。 除了基本具有这种全局数据管理器缓存对象之外,还有其他合适的方法吗?当然,此对象不一定要正式是“ Singleton”,但从概念上讲,成为一个对象确实有意义。这里有什么不错的清洁选择?