TDD仅在理论上
一年多以前,我很幸运能够休息9个月。我决定在那段时间里磨练自己的C#技能。我开始从事许多项目,并强迫自己遵循TDD。 这是一个相当启发的过程。 刚开始时很难,但是随着时间的流逝,我学会了如何编写更多可测试的代码(事实证明,这往往是更多的SOLID代码),并且在此过程中,我还提高了OO设计技巧。 现在,我回到了工作岗位,并且注意到了一些奇怪的事情。 我宁愿不遵循TDD。 我发现TDD会使我慢下来,实际上使设计干净的应用程序更加困难。 相反,我采用了一种(完全)不同的方法: 挑选垂直的作品 开发功能正常的原型 重构直到一切都变得整洁 请欣赏一下我编写的精美的SOLID和可测试的代码。 您可能已经注意到,第1步不是“定义我的测试目标的公开表面”,而第2步不是“在所述公开表面上测试耶稣”。您可能还注意到,所有步骤都不涉及测试。我正在编写可测试的代码,但是我尚未对其进行测试。 现在,我想说明一下,我实际上并没有进行任何类型的测试。我正在编写的代码有效。它有效,因为我正在手动测试它。 我还想明确指出,我也没有提到所有自动化测试。这是我的过程与众不同的地方。这就是为什么我问这个问题。 TDD理论上。不在实践中。 我的过程有所发展,我在TDD和没有发现我认为非常有效且也相当安全的测试之间取得了平衡。内容如下: 在考虑到测试的情况下实现工作的垂直工作,但是不要编写任何测试。 如果在路上(例如,一个月后),该切片需要修改 编写单元测试,集成测试,行为测试等,以确保工作片段正确无误 修改代码 如果该切片不需要修改, 没做什么 通过简单地将编写测试的负担从编写代码之前转移到修改代码之前,我已经能够生产出更多的工作代码。而且,当我确实着手编写测试时,我编写的测试数量要少得多,但是覆盖的范围却差不多(投资回报率更高)。 我喜欢这个过程,但是我担心它可能无法很好地扩展。它的成功取决于开发人员在更改测试之前勤于编写测试。这似乎是一个很大的风险。但是,TDD具有相同的风险。 那么,我该死[BT] DD,还是这是一种实用的编码和测试的常见形式? 我想继续这样工作。从长远来看,我该怎么做才能使该过程正常运行? 注意: 我是项目的唯一开发人员,我负责所有工作:需求收集,设计,架构,测试,部署等。我怀疑这就是我的流程正常运行的原因。