Questions tagged «mixins»

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mixin或特性比纯多重继承更好吗?
C ++具有简单的多重继承,许多语言设计都将其视为危险。但是某些语言(例如Ruby和PHP)使用奇怪的语法来完成相同的操作,并将其称为mixin或traits。我多次听说,mixin /特性比普通的多重继承更难滥用。 是什么使它们危险性降低了?是否有不能用mixins / traits来实现,但是可以用C ++风格的多重继承来实现?他们有可能遇到钻石问题吗? 似乎我们在使用多重继承,但只是借口说它们是混合/特性,因此我们可以使用它们。

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Python mixins是反模式吗?
我完全意识到,pylint其他静态分析工具并非一无所知,有时必须不听从他们的建议。(这适用于各种类型的消息,而不仅仅是conventions。) 如果我有像 class related_methods(): def a_method(self): self.stack.function(self.my_var) class more_methods(): def b_method(self): self.otherfunc() class implement_methods(related_methods, more_methods): def __init__(self): self.stack = some() self.my_var = other() def otherfunc(self): self.a_method() 显然,这是人为的。如果您愿意,这是一个更好的示例。 我相信使用“ mixins”来称呼这种风格。 像其他工具,pylint利率这个代码的-21.67 / 10,主要是因为它认为more_methods并related_methods没有self或属性otherfunc,stack,annd my_var因为没有运行的代码,它显然不能看到related_methods和more_methods在混合中implement_methods。 编译器和静态分析工具不能总是解决Halting问题,但是我认为这确实是一种情况,其中查看继承者的内容implement_methods将证明这是完全有效的,并且这很容易做到。 为什么静态分析工具会拒绝这种有效的(我认为)OOP模式? 要么: 他们甚至不尝试检查继承或 不鼓励在惯用且易读的Python中使用mixins #1显然是不正确,因为如果我问pylint告诉我的一类矿井的继承unittest.TestCase使用 self.assertEqual,(仅定义的东西unittest.TestCase),它并没有抱怨。 mixins是unpythonic还是不鼓励使用?

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动态语言中的继承vs mixins?
什么时候应该使用继承模式而不是动态语言中的mixins? 所谓混入,是指实际正确混入,例如在运行时将函数和数据成员插入对象中。 例如,什么时候使用原型继承而不是mixins?为了更清楚地说明我的意思,mixin,一些伪代码: asCircle(obj) { obj.radius = 0 obj.area = function() { return this.radius * this.radius * 3.14 } myObject = {} asCircle(myObject) myObject.area() // -> 0

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并行层次结构-部分相同,部分不同
那里有很多类似的问题 1,2,3,4,但是在这个问题上似乎并非如此,解决方案也不是最优的。 假设多态性,泛型和混合可用,这是一个普遍的OOP问题。实际使用的语言是OOP Javascript(Typescript),但是在Java或C ++中,这是同样的问题。 我有并行的类层次结构,有时具有相同的行为(接口和实现),但有时每个都有其自己的“受保护”行为。像这样说明: 这仅是为了说明目的 ; 这不是实际的类图。阅读: Canvas(左)和SVG(右)层次结构共享公共层次结构(中心)中的任何内容。分享是指接口和实现。 仅左列或右列中的任何内容均表示特定于该层次结构的行为(方法和成员)。例如: 左和右层次结构都使用完全相同的验证机制,Viewee.validate()在通用层次结构上显示为单个方法()。 仅画布层次结构具有方法paint()。此方法在所有子项上调用paint方法。 SVG层次结构需要覆盖的addChild()方法Composite,但是canvas层次结构并非如此。 不能从两个侧面层次结构中混合构造。工厂确保做到这一点。 解决方案I-逗弄继承 Fowler的“逗趣分开继承”在这里似乎不起作用,因为两个相似之处之间存在一些差异。 解决方案II-Mixins 这是我目前唯一能想到的。这两个层次结构是分别开发的,但是在每个级别上,这些类都混合在公共类中,而这并不属于类层次结构。省略structural叉子,将如下所示: 请注意,每列将位于其自己的名称空间中,因此类名不会冲突。 问题 谁能看到这种方法的缺点?谁能想到更好的解决方案? 附录 这是一些示例代码,该如何使用。命名空间svg可以替换为canvas: var iView = document.getElementById( 'view' ), iKandinsky = new svg.Kandinsky(), iEpigone = new svg.Epigone(), iTonyBlair = new svg.TonyBlair( iView, iKandinsky ), iLayer = new svg.Layer(), iZoomer …
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