专业图形卡是否必须呈现静态环境?


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我不确定标题是否清晰,但我想说的更多话是:我正在为装饰工建造一台PC,装饰工的主要工作是渲染房屋内部的逼真的图像。为此,她将3dsMax和AutoCAD与Accurender和Photoshop结合使用。

是否需要像Quadro系列或FireGL系列这样的专业图形卡?这些卡是否在渲染时间上有任何改进?还是仅用于实时渲染?

Answers:


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与游戏卡相比,Pro卡通常会略微降低时钟频率,并且其驱动程序的更新频率较低,因为驱动程序必须经过更广泛的验证过程。性能差异很小,但是可以测量,但是由于正确的结果比一分钟渲染的效果要差几秒钟,因此可以接受。

应用软件供应商保证了Pro卡(最重要的是其驱动程序)可以与他们的应用程序一起使用,并提供可验证的结果(CAD)和/或正确的颜色匹配(发布)。Pro卡(及其支持的应用程序和驱动程序)提供校准颜色的功能,通常该功能会被游戏卡跳过或遮盖。

尽管与游戏相当的游戏通常都可以正常工作,但对您的需求问题的确切答案更多是正确性,而不是高性能。应用程序供应商或该软件(及其不同的附件和模块)的高级用户可以最好地回答游戏卡替代品是否能正常工作的问题。


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事情变化很快,我可能会落后于时代……我希望我所说的只是一点点错误。

在大多数情况下,高端卡非常擅长使用OpenGl或DirectX风格进行渲染-扫描线转换,顶点着色器以及所有其他功能,并且在高帧频下表现出色。高质量的真实照片渲染通常涉及光线跟踪,光子贴图,Metropolis算法和其他无法很好地转换为硬件的技术,并且很少可以实时完成(无需花费大笔费用)。高端卡可以在建模和照明阶段中收回成本,在此阶段,用户可以交互式地更改网格,移动灯光,应用纹理等,而最终输出渲染将主要在软件中完成。通常,设计人员花费大量时间对视图进行建模,纹理化和调整,并且(至少在美好的一天)仅点击一次“渲染”按钮。

关键的关键点是:在决定使用图形卡时,要清楚了解它的好处是在交互式场景设计期间还是在最终渲染中。


因此,您要说的是,如果我对最终渲染速度感兴趣,那么专业卡不会有太大区别,因为软件部分是在CPU上完成的?我最想知道的是,是否有足够的钱花在这种卡上。
Imhotep

我个人的偏见是光线追踪和全局照明技术,而多余的钱将无济于事。但是在设计阶段,当您处理线框和粗糙渲染时,像Blender,Maya等之类的应用程序更易于使用,在这里适度的好卡片是值得的。高端卡超出了实用性范围-对我而言。但是,让其他人讲述他们的经历。
DarenW 2010年

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诸如Nvidia的Quadro系列之类的“专业”图形卡中的硬件与游戏卡中的硬件没有显着差异。差异实际上只是故意的细分。在某些情况下,您甚至可以使用来自相应Quadro型号的固件映像来刷新某些型号的GeForce。这将启用特定于Quadro的功能,例如多个OpenGL窗口。

购买专业显卡的典型原因是:

  • 驱动程序经过测试和认证,可与3DS等专业应用程序一起运行。这意味着供应商(至少在理论上)可以修复破坏应用程序的驱动程序错误。图形卡供应商通常会在其网站上发布此类认证的列表。

    就您而言,这可能是使用专业卡的唯一真正令人信服的理由。

  • Pro图形卡有时比其消费者的同类产品具有更多的内存,尤其是在高端市场。

  • 专业卡通常具有更好的OpenGL支持。例如,在某一时刻,GeForce卡中的固件被破坏,因此一次仅允许一个OpenGL窗口。

  • 有时,消费者部件上不支持或禁用诸如色彩校正之类的功能。

  • 在某些情况下,专业型号支持24位以上的色彩空间,而在消费产品上通常不可用或禁用此功能。

  • 您可能别无选择。可能需要某些卡才有资格获得供应商支持。例如,诸如HP XW8xxx / 9xxx或Z系列工作站之类的品牌硬件通常随此类型的卡一起提供,而供应商将仅提供特定配置的支持以及他们提供的品牌卡。

  • 在某些情况下,入门级专业人士模型是多显示器支持的最佳选择,尤其是在低型台式机上。低调的消费类零件往往是具有混合输出(HDMI,VGA,DVI)的入门级卡。薄型Quadro(例如)卡通常具有DMS-59,多个HDMI或专有的连接器,最多可支持4个显示器。在ATI的相应产品中可以看到类似的规格。


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照片逼真的渲染是处理器密集型活动。如果应用程序可以将部分(或全部)此活动卸载到图形卡的GPU上,则将加快该过程。

卡越好,照片般逼真的渲染和实时渲染性能就越好。

因此,显然更高端的卡可以提高性能。但是,您可能不需要完全使用专业卡-游戏卡可能需要。最终,两者之间的差异是度数之一。专业卡将具有更快的内存(例如)。

您是否在Accurender和Photoshop网站上查找了基准数据和推荐的机器规格?

这是在购买前需要尝试的情况之一,但是使用计算机硬件并不总是那么容易。


好吧,是的,我对建议的规格进行了一些研究,似乎即使是7600GT也足够。问题是,使用主流专业GPU,我还能获得多少收益。我不是在寻找1.000欧元的GPU。
Imhotep

@Imhotep-您需要将7600GT与更高规格的显卡的性能进行比较,并确定成本的增加是否值得性能的提高。只有您知道您准备花多少钱。
克里斯·弗里德(ChrisF)2010年

这就是制作此主题的原因。我找不到任何具体的答案,即专业GPU是否会影响渲染STATIC环境(而非动画)的性能。我知道专业的GPU对于3D动画是不可避免的,但是在静态渲染中发生的事情使我难以理解。
Imhotep 2010年

@Imhotep-您应该能够通过比较他们表现的数字来了解表现。另外,Accurender和Photoshop有何建议?
ChrisF 2010年

我在这里找到了要求和支持的显卡:192.150.8.60/products/photoshop/photoshop/systemreqs kb2.adobe.com/cps/405/kb405711.html 无论如何不是Photoshop和Accurendered我很担心,似乎是3dsMax对功率的要求更高。我只是找不到是仅对CPU还是对CPU和GPU的要求都很高,如果更高,是否建议使用专业的GPU。您可以在此处查看3dsMax要求:usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/…–
Imhotep
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