这些天我在做视频渲染,我完全困惑的一件事是,如果有人使用便宜的笔记本电脑来渲染视频。
在高端i7笔记本电脑上渲染的视频看起来比在双核笔记本电脑上渲染的视频更好吗?(两者都使用Intel HD图形是否重要?)
一段时间后(几分钟达到100%),视频渲染是否会降低处理器的性能?
x264 -preset slower
。对于将被压缩一次但通过Internet多次发送或永久保存在磁盘上的视频,从长远来看,花费额外的CPU时间/电费应该是值得的。但这与3D渲染是分开的。
这些天我在做视频渲染,我完全困惑的一件事是,如果有人使用便宜的笔记本电脑来渲染视频。
在高端i7笔记本电脑上渲染的视频看起来比在双核笔记本电脑上渲染的视频更好吗?(两者都使用Intel HD图形是否重要?)
一段时间后(几分钟达到100%),视频渲染是否会降低处理器的性能?
x264 -preset slower
。对于将被压缩一次但通过Internet多次发送或永久保存在磁盘上的视频,从长远来看,花费额外的CPU时间/电费应该是值得的。但这与3D渲染是分开的。
Answers:
i7渲染的图像质量是否比双核更好(两者都使用Intel HD图形是否重要)?
不,不是。它们都以您要求的质量进行渲染,但是,渲染确实是一项繁重的计算任务,因此使用i7进行渲染将比使用低端双核处理器进行渲染快得多。
不会,内部图形处理器(在这种情况下为Intel HD Graphics)不会有问题,因为渲染仅使用CPU。但是,某些渲染应用程序可能会使用您的IGP(Intel HD)或GPU(您的独立显卡,如果有的话)来渲染图像,这将导致完全不同的结果。大多数消费者级 CPU的渲染性能均优于常规GPU,并且比常规GPU更好很多IGP(在质量[由于更好的计算算法]和速度上均不适用)。因此,您应牢记这一点,因为它因应用程序而异。(建议使用@CliffArmstrong)
我使用处理器渲染视频后,处理器是否会在短时间内降级?(视频使用100%CPU的时间为几分钟)
不,处理器不会降级。它们是制造的,因此您不必定期进行更改。检查此答案以获取更多详细信息。
如果当前正在渲染的应用程序使用多线程,那么具有更高内核数的较新处理器将能够更快地执行同一任务。
例如,假设我们有一个更新的8核i7处理器和一个较旧的常规双核处理器,并且说每个核都有2个线程。这使它们成为具有16个线程的处理器和具有4 个线程的处理器。从理论上讲,如果应用程序使用了所有内核,并且我们将图像指定为质量1080p(全高清),则i7处理器理论上将渲染图像比双核处理器快4倍(如果两个处理器中的所有内核均以相同的频率工作)。但是,图像质量仍将是1080p,因此它们将在不同的时间渲染相同质量的图像。
而且,尽管为处理器分配了如此繁重的任务,但它们开始产生更多的热量,这很危险。如@Tetsujin在他的回答中提到的那样,执行此类任务时必须有适当的散热,否则您的CPU可能会开始节流以减少热量。
只要机器能够保持自身足够的冷却,唯一的区别就是所花费的时间。
即使在12核Xeon上渲染视频时,我也故意使风扇达到最大数量。即使机器完全能够自我冷却,它仍将“ procHot”下的“足够凉爽”视为1°C,这是英特尔为处理器指定的最高温度[此特定处理器为98°C,但您必须请查看英特尔的数据]。
我只是想给它更多的余地,但这也许只是我有点偏执。
另一方面,如果它无法保持procHot的正常运行,它将最终导致短期崩溃/ BSOD,甚至长期损坏。
在执行繁重的任务时,冷却是首要任务。
在两个不同的处理器上使用完全相同的选项和配置运行完全相同的软件编码器(程序)时,您将获得完全相同的结果。唯一的区别是编码所需的时间。
在Xeon,i7,i3甚至是Celeron处理器上运行时,如果使用完全相同的配置,完全相同的配置的完全相同的程序,应该会提供相同的输出质量。
如果您使用内置的硬件视频编码器或解码器,则可能会得到不同的结果,因为它们可能在处理器代之间进行不同的设置或优化,并且较新的硬件可能支持较新的功能。与使用较旧版本的ffmpeg副本相比,使用较新版本的ffmpeg可能会更慢或产生稍有不同的结果,可以将不同的硬件视频编码器视为等同于“软件”的不同版本,尽管必须更换硬件才能升级的版本。
处理器本身可能不会降级,但是当处理器运行温度更高时,风扇将运行得更厉害,电源将更努力工作,并且与未进行编码的情况相比,整个系统将更艰难,更热。从理论上讲,这种额外的工作可能会给您的系统带来额外的负担,但实际上,您的系统应该设计得足够好,以至于您以这种方式使用它与根本不使用它之间的差异,应意味着该系统将几乎一样,没有区别。
如果您的电源或冷却系统设计或指定得不够好,无法匹配系统的负载,则可能会比原先造成故障更快。
在功率不足的PSU上执行要求苛刻的任务可能会导致PSU过热并烧毁PSU中的组件,或者可能“变灰”导致系统不稳定。除非您购买了便宜的地下室预制机器或以最少的供应量自己建造了机器,否则您可能会发现情况并非如此。
在笔记本电脑上,通常没有。但是,许多笔记本电脑并没有持久耐用。CPU可能不会降级,但是会降级。以这种方式使用笔记本电脑,甚至是“游戏”笔记本电脑,都是一种滥用。
在电压过高和时钟频率过高的情况下,将缩短许多工作站和台式机组件的寿命。这也适用于图形卡。对于CPU而言,这不一定是降级的,而是一种故障。
GPU可能会在工厂中出现潜在问题,而努力工作可以发现故障。这就是为什么我们现在在显卡中使用ECC Ram的原因。我不会提及任何品牌,但是有保修的理由。
这将取决于在CPU上发生多少计算以及在GPU上发生多少计算。
通常,CPU将在发生大量分支的情况下执行更多的串行工作,而GPU将对大量数据(即每个像素)执行相同操作的更多工作。
此外,仅在渲染使用多个核心的情况下,核心数量才有帮助。许多应用程序没有充分利用所有内核。因此,一个8核处理器(或具有超线程的四核)几乎不会使速度提高8倍。
根本没有针对多线程进行优化的应用程序甚至根本无法实现加速。
要回答您的问题:
不,它看起来将完全相同,因为执行的操作完全相同。
考虑到我在上面写的内容,这取决于CPU的温度是否升高到某个阈值以上,这将导致CPU自行调低以不再进一步升高温度。因此,如果CPU要做很多工作,则在满载一段时间后,它会变慢,尤其是在笔记本电脑(小机箱,散热不良)中。如果降级意味着长期降级,请参考上面的答案(tl dr;降级幅度不大)。