我是3D艺术家,我使用非常非常大的场景,每个场景大约100GB是正常的。我的工作站本身没有足够的内存来渲染这些场景,我不熟悉支持渲染如此大场景所需的系统架构。
我正在考虑在单个项目上构建一个具有多个节点串联工作的集群,以便它可以利用足够的内存来处理这些大型项目。我读过 贝奥武夫 但我不确定它是否适用于渲染3D艺术。
Beowulf集群对我来说是正确的设置类型还是还有其他可用于渲染这些项目的东西?
此外,Renderfarms“出租”,如Rebus: rebusfarm.net/index.php/en |当然,由您来计算成本更便宜。 || < ||我不知道Rebus,也不知道其他任何农场。但那里有很多人。谷歌搜索“Renderfarm”,你可能会找到适合你需要的便宜货。构建一个完整的集群进行渲染是可以的,因为您可以在以后将它用于任何类型的项目。但你也必须维护它,偶尔升级它。这使得它有点贵。再次。数学部分。
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Shiki