这是一个非常普遍的问题。它发生在许多游戏中,并且可能由很多因素引起。屏幕分辨率越高,它就越明显(对我来说至少)。
然而对于Ghost Recons Phantoms来说,它实际上似乎是游戏设计的一部分。
负鼠标加速是游戏设计的一部分。这是为了平衡较重的武器并防止它们拍摄。
还有一个Youtube视频,用于减少此特定游戏的鼠标延迟。设置适用于NVIDIA但是:
我没有AMD RADEON,而是关于我的一个拥有AMD的战队伙伴。他在Windowed模式和V-Sync中获得了相同的结果。“
我能想到的原因:
1.预渲染限制
在渲染场景期间,驱动程序通常接受多于一帧的命令。这样GPU就不会停止CPU,直到它绝对必要。
如果GPU接受前面太多帧的命令,则可以引入额外的鼠标延迟。这意味着鼠标的移动与屏幕上的实际反应之间存在非常小的延迟。
通过降低限制,您可以在某些游戏中对鼠标移动做出更快的反应。但这也可能导致帧率损失。
此设置应位于Catalyst Control中。例如,对于NVIDIA,它是管理3D设置>(MY_GAME)>最大预渲染帧。
同样在Catalyst / NVIDIA CP中,编辑名为“电源管理模式”的选项并将其设置为“首选最高性能”。
- 鼠标加速
有时,在“ 鼠标属性”或Microsoft鼠标和键盘中心等程序中启用此设置。您可以尝试禁用它,看看它是否有任何区别。有关如何禁用以下链接的更多信息。
确保在鼠标属性的“指针选项”选项卡中未选中“ 增强指针精度”
- ATi Hotkey Poller
ATI Catalyst驱动程序包含ATI HotKey Poller服务,据报道该服务会导致某些系统配置的输入延迟。如果您没有超频您的视频卡或以其他方式使用ATI热键,建议您在游戏中遇到输入延迟时禁用此服务。
1)单击开始 - >运行
2)键入Services.msc并按Enter键
3)找到服务“ATI HotKey Poller”
4)右键单击该服务,然后选择“属性”
5)将“启动类型”更改为“已禁用”
6)单击“应用”,然后单击“确定”
7)重新启动计算机
- 专用鼠标/键盘驱动程序
如果安装了用于硬件的专用驱动程序(如Logitech的Setpoint或Razer驱动程序等),游戏可能会错误地将它们检测为游戏手柄(许多按钮不仅仅是左/右击)。
您可以卸载驱动程序,从而将硬件还原为标准的Microsoft硬件。
- 如果您使用的是Windows 8.1
Windows 8.1允许Windows在高DPI显示器上更好地工作。作为其中的一部分,Windows处理鼠标的方式已发生变化。不读取原始鼠标数据的游戏最终可能会出现滞后,冻结或口吃的鼠标移动。
这个问题似乎主要影响具有高DPI或高轮询率鼠标的用户 - 换句话说,游戏鼠标。微软只发布了部分修复,但有一种方法可以解决任何受影响的游戏中的这个问题。
该补丁是KB2908279 - 从Windows Update获取或从Microsoft手动获取。
上面的补丁做了两件事。一,它在Windows中创建了一种新的兼容性标志。二,它将兼容性标志应用于受此问题影响的一些最受欢迎的游戏。
虽然我不认为有问题的游戏被认为“不太受欢迎”,但如果补丁不起作用,您可以尝试自己将兼容性选项应用于游戏(仍需要补丁)。该方法在5)的链接中描述。
来源:这里
如果上述步骤不起作用,请尝试按照以下链接中描述的步骤操作。
Valve的解决鼠标滞后的技巧。
指南(更高级)。