Questions tagged «audio-streaming»

将音频从服务器传递到客户端的过程与下载不同,因为下载过程中客户端能够听到音频。

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如何使用youtube-dl获得最佳质量的音频?
我youtube-dl在Linux上用于从YouTube下载视频并提取音频。这是我建立小型音乐收藏的方式。 无论如何,我知道有一个选项--audio-quality=是0最好,9是最差。我需要做所有这些以获得最佳质量的音频吗? 另外,有人知道从soundcloud下载是否可以获得更高的质量吗?

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如何更改FFmpeg中的位深度?
我需要FFmpeg来获取音频供稿并将其重新编码为16位FLAC。 如何强制16位FLAC输出? ./ffmpeg -i http://7359.live.streamtheworld.com:80/CONTINENTALAAC_SC -vn -ac 1 -ar 16000 -acodec flac -map 0 -f segment -segment_list /flac/out.list -segment_time 00:00:12.00 /flac/out%03d.flac ffmpeg version N-49622-g127ff88 Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers built on Feb 6 2013 05:11:38 with gcc 4.6 (Debian 4.6.3-1) configuration: --prefix=/root/ffmpeg-static/32bit --arch=x86_32 --extra-cflags='-m32 -I/root/ffmpeg-static/32bit/include -static' --extra-ldflags='-m32 -L/root/ffmpeg-static/32bit/lib -static' …

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如何与PC上的朋友进行语音聊天,共享屏幕和游戏音频而又不会混入他们的声音?
我认为自己是一个精通技术的人,但是这个与音频有关的问题我不知道如何解决。 想象以下情况:您正在使用Skype与朋友聊天,以向他们显示游戏屏幕上的内容。他们可以看到图片,听到您的声音,但听不到游戏中的声音。 在Skype的音频设置中,您可以将输入(您的朋友听到的声音)设置为PC的混音器输出。这样,他们将无法听到您的声音,但他们会同时听到游戏和自己的声音。 我曾尝试使用Teamviewer和流应用程序来实现此目的,但是我的朋友除了可怕的延迟和延迟外,还听到了自己的声音。 使用单独的设备也很麻烦: 在PC上通过Skype(或可以共享屏幕的任何其他应用)显示游戏并发送音频; 与另一台设备上的朋友聊天(朋友可以在同一台PC上同时使用两个应用程序),同时使用2输入→1输出3.5mm音频适配器合并自己的音频(本身就是危险的业务); 或者,在同一台PC上使用另一个语音聊天应用程序,并配置一些虚拟音频混合器,以便您既可以听到游戏,也可以听到朋友的声音。 有更好的方法! 如何正确配置PC软件,以便: 与我的朋友聊天; 与他们分享我游戏的视频和音频; 他们不会听自己说话吗? 更新:今天,我尝试了一堆第三方应用程序,例如Virtual Audio Cable等。由于要快速执行无错误操作需要多少CPU能力,它们都会引入可怕的噪声。将等待时间设置为更高的值可以解决噪音问题,但是,等待时间会变得很长(〜4秒)。我可能没有正确配置其中任何一个,或者确实需要出色的处理能力才能完美执行。 注意:有时,我会在FL Studio中使用Midi键盘演奏一些音调,并且由于ASIO,我知道我的PC能够以非常低的延迟(<15ms)在无缺陷的声音下处理大量乐器,因此我的计算机不是很慢并且该软件的表现不应该如此差劲。 更新2:ASIO和多种声音输出使我产生了思考。我有一个非常便宜的Soundblaster声卡,它具有多个我没有使用的输入和输出通道。也许我可以使用音频程序来控制声音流?将游戏的输出发送到未使用的“线路输出”设备,使用应用抓取并发送给我和未使用的“线路输入”设备,然后将麦克风输入混合在一起,然后Skype会选择。 更新3:在通过ASIO重新路由输入和输出的一些实验之后,事实证明Skype拒绝使用任何涉及这种篡改的音频设备。

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将它们存储在NAS上时应使用哪种无损音频格式?
我已经启动了一个项目,该项目将大量CD提取并存储在NAS中。由于我关心音频质量,因此决定以无损格式存储它们。现在,我已经尝试使用FLAC。但是,阅读本文使我有些怀疑。 我考虑过使用Apple无损(m4a)文件。看来苹果将在未来很多年内支持这种格式。但是,我还没有找到在Playstation 3上播放它们的方法。Mac(当然)支持m4a格式,而在所有主要平台上都支持Windows FLAC。m4a格式的优点是可以导入iTunes。今天,我安装了NAS并使用VLC进行播放(在Mac计算机上)。 我们家里有Synology NAS,Mac Book Pro,Sony PS3和一些Windows计算机。因此,我希望能够在所有这些平台上播放音频。Synology服务器可以对某些格式进行转码,例如FLAC。 您建议我使用哪种无损格式在NAS上存储音频文件?它应该是可在大多数平台上播放的格式。这应该是面向未来的,但是我意识到这很难预测未来几年的情况。 一种解决方案是保留我的FLAC文件。只要支持FLAC格式,我就可以使用它们。当另一种出色的无损格式到达时,我将不得不对其进行转换。只要是无损格式,就可以保留音频质量。

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如何在不安装Real Audio Player的情况下播放.ram音频文件?
我想在这个BBC法语学习网站上收听音频文件。 但是,问题在于音频文件是.ram文件,根据我的经验,我不想在计算机上安装Real Audio Player,因为它充当广告软件,会不断弹出,并且很难删除。 当我单击.ram链接时,它会问我是否要在我的VLC媒体播放器中播放它,它会尝试播放但实际上不播放或不播放播放栏: 在Windows媒体播放器试图改变格式,那么失败: 和Winamp的不一样的VLC,实际上是打开它,假装打它,但不提前打吧: 如何在不安装Real Audio Player的情况下播放此.ram音频文件?

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在Linux中使用噪声过滤器传输实时音频
我需要从音频源中消除噪音,但它需要实时发生。由此产生的声音不需要听起来完美,它只是不能包含太多的噪音。 我已经阅读了关于sox的内容,但它似乎需要一个类型的配置文件,这需要我通过sox两次。 那么有谁知道如何通过sox或ffmpeg live等传递音频源并进行一些基本的风/噪声过滤?

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如何通过WiFi向后传输从手机到PC的电话音频?
几天后,我将在一个没有提供任何电话信号的房间里开会。但是,在这次会议期间,我们必须打电话给那些无法亲自参加此次会议的人。 为了使电话成为可能,我有以下想法: 将一些智能手机S放在电话信号足够强大以进行呼叫的房间内。 将计算机C放在会议室中。 通过WiFi在S和C之间建立连接,通过它可以以两种方式传输呼叫音频。 会议开始前,请使用S呼叫所需人员。 使用C实际与所需人员交谈。 我的问题归结为:如何在智能手机和(Windows)计算机之间设置双向音频连接,如步骤3所述? 关于手机操作系统:Android绝对是首选,但我也可以将手放在iPhone上。 问题如何使用连接到电脑的手机通过电脑拨打电话?是相关的,但仅适用于计算机的基于Linux的操作系统。


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如何创建一个告诉VLC媒体播放器开始录制流的文件?
一个PLS文件可以告诉 VLC媒体播放器 和其他玩家开始播放在线广播。 VLC还能够将音频流录制到文件。 目前我告诉VLC手动执行此操作,并且需要多次点击。我想通过创建一个PLS或其他类型的文件来自动执行此任务。我只需要在VLC中打开文件,它就会开始记录流。那可能吗?或者我必须在中创建一个宏 AutoHotkey的 ?还是有另一种工具可以帮助我?

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MPD - 托管服务器,然后从Web客户端播放音乐
我家里有一台电脑mpd,我在那台计算机(本地)上有一个可以播放音乐的客户端。 我希望能够使用Web客户端访问我的mpd服务器,然后在使用Web客户端的客户端的音频设备中播放该音乐。 到目前为止,我已经尝试ympd提供一个网页,我可以从我的网络中的不同设备访问它并mpd从那里进行控制。但是当我尝试播放音乐时,问题就出现了 - 它会在我主持的电脑上播放我的耳机mpd! 我怀疑这是我的配置问题,那么如何配置我的服务器以将音频流式传输到客户端的音频设备?(如果重要的是我pulseaudio在托管的计算机上mpd,我想保留它skype)。 谢谢。


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关于so​​undcloud.com [已关闭]
如果我在soundcloud上将一些声音上传到我的帐户,版权所有者不允许免费下载他们的音乐......下一步是什么? 声音会被删除吗? 就像我从Itunes或其他东西购买的这些新的音乐专辑一样,如果我上传合法购买的专辑/声音,那么它将从soundcloud中删除?


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从m3u8链接中提取分离的音频
我试图从实时流媒体m3u8文件中提取分离的音频, 但是当我使用时 ffmpeg -i "live m3u8 link" -c copy "output.ts" 每个新的视频和音频数据似乎只是附加在output.ts上, 是否有可能让他们每次都创建一个新的分段ts文件?

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为什么不能仅使用一个音频板同时在2个输出上播放音频?
我总是试图让我的电脑(目前是Macbook Pro 2017)使用一个集成的音频板同时在两个不同的输出上播放音频。 由于我是Windows用户,在此之后,作为Linux用户,我无法通过软件实现这一目标。我想在技术上知道为什么需要第二个音频板/接口才能同时播放两个不同音频输出的歌曲,使用一台只有一个音频接口的电脑(即:耳机和电脑内置扬声器)同时)。 有什么与缓冲区/位问题有关吗? 谢谢

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