Windows 8.1上的声音波动,同时双屏+ Windows应用程序
我希望尽可能详细地说明这一点,因为我无法解决这个非常烦人的问题。在我遇到这个问题之前,让我告诉我的设置: Alienware 14与Microsoft Windows 8.1 6.3.9600 Build 9600 x64 Intel(R)Core(TM)i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz 8GB RAM Bios:Alienware A04,8 / 12/2013 声音:NVIDIA虚拟音频设备(Wave Extensible)(WDM) Realtek高清晰度音频 杜比环绕声家庭影院V4 每当我做任何事情时,我通常会连接到第二台显示器,这样我就可以在一个屏幕上观看电影和诸如此类的东西,同时在主屏幕上玩游戏或浏览网页。我使用HDMI到DVI-I电缆,因此音频来自笔记本电脑扬声器。假设我正在观看Netflix上的一部电影,并且我开了一个像Minecraft这样的游戏(在窗口模式下),Netflix的音量下降了大约80%。现在这对我来说很有意义,因为你在主屏幕上做的任何事都应该优先考虑; 但是,我有PC选项可以关闭通讯选项卡中的音量,它仍然会这样做。我还禁用了功能,允许PC应用程序控制音频,但它仍然会关闭音频。现在,当我首先运行netflix然后运行minecraft时,音频不会下降; 然而, 现在,与此相关的另一个烦人的问题是玩PC游戏,其中有CGI预告片和实际的游戏音频。让我们来看看,例如,Metal Gear Rising Revengeance。每当我玩这个游戏时,当它击中CGI Cutscene时,音频就会满负荷运转; 但是,每当我玩实际游戏时,音频都会降低。对我来说,这些问题听起来很相关,所以我把它们放在一起。(播放MGR时我没有连接双显示器:R) 现在我已经找了一段时间的解决方案了。我找不到一个,虽然有可能我会错过一些东西,所以如果之前发布的话,我会提前道歉。 以下没有解决我的问题:声音>通信>什么都不做 扬声器属性>高级>独占模式>未选中 允许应用程序对此 设备进行独占控制 这是我能找到的唯一两个步骤,它会混淆音频。