运行双显示器会对系统速度产生重大影响吗?


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在性能不错但功能不太强大的计算机上设置双显示器会大大减慢我的系统速度吗?

对于我的系统而言,这是一台2GHz英特尔双核笔记本电脑,具有4GB RAM和一个不错的集成视频卡,使用Compiz和效果运行多个应用程序没有问题。

有问题的显示器集成了1366x768笔记本电脑屏幕和外部1200x800显示器,没有花哨或令人发指的地方。

因此,根据您的经验/知识,运行双显示器会大大损害操作速度吗?


请添加您拥有的视频硬件。
Jorge Castro

可以,但是我实际上不知道如何确定芯片组的功能。lspci给了我一个通用的型号名称,而不是一个特定的数字,因此无法查找。
emf

Answers:


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我的处理器在内存和处理器速度方面都相当老,我的系统与您的系统相似(尽管它不是笔记本电脑),并且我使用的双显示器非常好。一个以1280 * 1024运行,另一个以1440 * 900运行。

只是我多年来积累的设置,但我觉得很方便。

对于一般的台式机来说,这很好,但是我从来没有在旅途中进行任何沉重的双显示器3D渲染(无论如何都没有跨过),尽管在Windows中我确实发现这是因为我只在游戏中使用一个显示器,而另一个显示器仍然是渲染桌面,因此当墙纸更新时,系统会减慢几秒钟的时间...不确定是否还会在单个显示器设置中发生这种情况!

了解Windows,即使您不使用它,它仍可能会将新墙纸交换到内存中!


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还有更多可以确保如此的渲染,更多的CPU和更多的图形将使系统保持运行状态。但是我们只说每分钟多花几秒钟的CPU时间。您不会注意到。

如果在两个屏幕上都运行3D事物(例如游戏或其他渲染事物),您会注意到速度大大降低,因为您要处理的分辨率是原来的两倍,而它们已经占用了CPU / GFX的资源。但是,如果将它们限制为一个屏幕(例如在一台显示器上处于“全屏”状态的窗口),则根本看不到任何放缓。

无论哪种方式,拥有额外的屏幕都会使您自己的性能几乎翻倍,因此应该可以轻松抵消任何速度下降的影响。


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不确定〜= 2倍的性能提升。我发现对于日常编程,双显示器设置实际上会降低生产率。取而代之的是,具有高分辨率(例如,我的笔记本电脑的WUXGA)的单个显示器往往更加理想。当然,这取决于用途。
哥德尔

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从webdev的角度来看,我知道有三个争夺前景的窗口(编辑器,控制台和浏览器),我非常感谢额外的屏幕空间。但是两个1920 * 1200的屏幕肯定需要一些时间来适应。
奥利(Oli)


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在购买第二台显示器之前,应检查笔记本电脑的视频详细信息。对于某些较旧的笔记本电脑,它们可以产生的最高分辨率仍然不足以支持两台显示器的桌面。我使用的是较旧的Lenovo R51,在笔记本电脑上运行1024x768,而在外接显示器上运行1280x720太多了。我必须选择笔记本电脑或显示器,但不能两者都选。

至于使系统变慢,我在性能上没有遇到任何重大差异。如果您正在运行启用了3D的桌面,则需要解决的分辨率更高。在游戏中,您很可能只在一台显示器上玩,因此性能应与使用单个显示器设置相同。我注意到有些游戏在使用两个显示器时运行得更糟,有时需要以“窗口式”模式运行游戏。


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对于像您这样的系统,您几乎没有机会注意到很多减速,实际上,我认为不会有很多次这样的减速是显而易见的。

您的系统中需要支付少许费用的部分是图形卡,但是如果您不是狂热的游戏玩家,那么您不太可能会注意到。


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我已经运行了一段时间了。在最近发行的Ubuntu版本中,我使用了双屏处理Intel,Nvidia和ATI图形。我建议也为这些安装专有驱动程序。

在内部,您将创建一个大屏幕2566x800,它将处理双屏幕,我希望您的硬件能够做到这一点。因为大多数工作都是在图形芯片组方面完成的,所以我不希望在正常操作中看到任何可检测到的速度下降。

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