Questions tagged «design»

有关Ubuntu或其软件设计背后的决策和理论依据的问题。

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为什么Ubuntu的默认〜/ .profile源〜/ .bashrc?
这些是~/.profile我的13.10附带的库存内容(已删除注释行): if [ -n "$BASH_VERSION" ]; then if [ -f "$HOME/.bashrc" ]; then . "$HOME/.bashrc" fi fi if [ -d "$HOME/bin" ] ; then PATH="$HOME/bin:$PATH" fi 这是从Debian继承的,但是Canonical为什么决定保留它?据我所知,这不是标准的* nix方式,而且我已经看到各种系统都没有发生这种情况,因此我认为它们一定有充分的理由。当运行用户不希望获得~/.bashrc源代码的登录Shell(例如,在ssh进入计算机)时,这可能会导致意外行为。 我能想到的唯一好处是,不会使用户混淆许多启动文件,并允许他们.bashrc单独编辑并可以读取该文件,而不管外壳类型如何。但是,这是一个可疑的好处,因为为登录名和交互式shell设置不同的设置通常很有用,这会阻止您这样做。此外,登录外壳程序通常不在图形环境中运行,这可能会导致错误,警告和问题(哦,天哪!),具体取决于您在这些文件中设置的内容。 那么,为什么Ubuntu会这样做,我想念的是什么?
30 bash  bashrc  .profile  design 



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Adobe InDesign的开源替代品
有一些开源软件,类似于Adobe InDesign?如果确实存在,那将是非常棒的... 我知道所有其他对象,例如Inkscape,Gimp等...,但是对于InDesign,我什么都没有。 你能给我一个方向吗?

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有Ubuntu架构的示意图吗?
作为一个热情而又高级的Linux学习者,我很想大致了解Linux的体系结构/结构。你知道,就像“大局”。 我正在考虑一个大型示意图,该图形显示什么是什么,谁是谁,什么系统(例如X)在从a到z,从引导到交互式桌面的过程中包括哪些子系统(GDM / Gnome / Compiz),包括最重要的后台服务(身份验证,网络,cron等)。 也许有点像这样:http : //www.flickr.com/photos/pgc/140859386/,但是方法更加详细。有一个引导图,它可以生成非常全面的图表,但是它们又过于详细,很难从中获得“大印象”。 有这样的事吗?可能不是整个系统,而是单个子系统? 我在搜索时遇到了麻烦,因为使用诸如“方案”或“体系结构”之类的搜索词指向了错误的方向(一种称为“方案”的工具或用于Linux的CAD软件)。 我感谢任何链接。如果对这些原理图概述和链接感兴趣,也许有人可以将这篇文章变成Wiki文章?
19 design 

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什么程序适合设计海报?
我试图让我学校的人们使用Ubuntu,所以学校给了我4台计算机,现在我已经安装好了它们,并且这些计算机运行良好……但是,由于它们无法使用,似乎没有人可以使用它们做一个简单的 所以我必须在海报上告诉他们,因为如果我只告诉他们,也许每个人都会忘记... 那么哪些程序适合设计要打印的2D海报?

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为什么从13.04中删除了多点触控板手势?
我有一个ASUS Zenbook UX31a,多点触摸手势在12.10上效果很好,但是当我升级到13.04之后,除了2、3和4指的敲击(不过3指的轻敲改变了功能),每个手势都停止了工作。 根据对Launchpad的评论,手势是有意删除的,但没有提供其他说明。 删除触控板手势的原因是什么?

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在此股票壁纸中拍摄的建筑物是什么?
我确定我已经在某处看到了完整建筑物的图片。该图像是建筑物立面的蓝色调显示-面向蓝天。它是Ubuntu 10.10(Maverick)中股票壁纸的一部分。 有人可以帮我识别这座建筑物吗?我不能成为第一个或唯一一个对了解感兴趣的人。


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为什么存在指示子小程序?
为什么Ubuntu使用指标小程序?它失去了很多可用性,为什么在Gnome已经拥有了可用性的情况下才做到呢? 例 没有指示器小程序:应用程序在图标托盘中左键打开应用程序窗口右键单击显示与应用程序相关的菜单 带有指示器小程序:应用程序在图标托盘中左键显示带有一些与应用程序相关的选项的菜单右键单击显示与“指示器小程序”相关的菜单 这意味着需要2次单击才能显示应用程序主窗口,而之前只需要单击一次。 为什么要做出已经存在并且有用的东西?为什么要更改没有可用性的东西?

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为什么论坛设计落后?
早在发布Ubuntu 10.04时,Canonical就将Ubuntu的品牌更改为橙色/紫色组合,这有点像为什么。为什么一年多以后,Ubuntu论坛仍然像这样: 那么,为什么要漫长的等待呢?

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是否有用于Unity开发的人机界面设计指南?
我正在浏览developer.ubuntu.com,搜索Unity-Human-Interface-Design-Guidelines或Unity-HIG,但没有找到任何东西。我看过design.ubuntu.com,但这不是我在说的。 Canonical是否已为Unity应用提供人机界面设计指南(HIG)?如果没有,他们应该!如果我们要为平台提供一致且高质量的应用程序,则这一点很重要。苹果,微软和谷歌都为各自平台的开发人员提供了此类指南。GNOME还为开发人员提供了HIG手册。 我希望此消息能传达给Canonical的同事。

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Ubuntu正在进行GUI研究吗?
对于Ubuntu,是否有任何严肃的图形用户界面研究?我的意思是,Ubuntu是否计划进行任何改进以改进其默认用户界面?例如,当标题不是非常有用时,我不明白为什么每个窗口,菜单和控件(如关闭,最小化,最大化)上都有两个较高的条。



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