Questions tagged «count»

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如何映射d [count] d?
注意:这不是“ d3fg”命令如何工作的重复项?请在投票关闭前阅读它! 我寻求小删除像大删除一样陷入僵局。我遇到的问题是我不知道如何重新映射类似的命令d3d。实际上,我什至无法理解它们的工作原理,也无法在Vim的帮助下找到它们的任何提法。* d3j很简单:将d操作员应用于3j运动, 3dd也很简单:它dd以3的“ count” 运行命令。 d3d 看起来应该很简单,它将d运算符应用于...,但是什么是3d?这不是一个议案。如果您3d自己输入,Vim会将其视为一个运算符,然后是一个运算符,并耐心等待进一步的输入。 而且您不能将运算符应用于其他运算符。dd在帮助中并未描述为两个运算符的序列。这是一个单独的两键命令。(请参阅dc,它什么都不做。) 对于需要两次击键的命令,计数的位置似乎也不是灵活的:2gj将光标向下移动两行屏幕,但是g2j完全丢弃前两次按键并向下移动一行光标。 那么它是怎样工作的?这只是Vim内部代码中的一种特殊情况吗?有什么办法可以创建d[count]d映射? 编辑:这是一个文本对象吗?:h text-objects不包括在“文本对象选择命令”列表中,但随后它确实包含DD在“从小分组,以大物”删除列表。并d2aw确实删除了光标下的单词和随后的单词。另一方面,c2d什么也不做。 *我确定必须提到它们,但是我找不到。我已经阅读了:help deleting,:help motion.txt并尝试:helpgrep dNd了从1到9的所有N值。

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我可以使用“点运算符”重复一个宏吗?
我可以在.命令中重复一个宏吗?例如,我希望能够输入: @q... 并有效呼叫@q4次。使用默认的行为,这只有当“Q”拥有一个命令,例如dw,x或iHello<esc>。(尽管这很有意义,因为'。'会重复最后一次更改,而不是最后一次击键/命令) 我也很希望这项工作能算是重要的。例如,键入: 3@q. 实际上将与运行@q6次相同。如何配置此行为?
15 macro  count 
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