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谁是第一个认识到类似人类的一般智力和特定领域的智力之间区别的人?
在1950年代,人们普遍相信“人工智能”将迅速变得具有自我意识和智能能力,足以与人下棋。许多人建议使用10年的时间范围(请参阅Olazaran的“感知器争论的官方历史”,或者可以说2001年:《太空漫游》)。 什么时候能弄清楚设计象棋这样的游戏的程序所导致的软件设计仅适用于像为其编程的游戏这样的游戏?谁是第一个认识到类似人类的一般智力和特定领域的智力之间区别的人?