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井字游戏等游戏中的神经网络与遗传算法?
目前,我正在做一个有关创建AI来玩Gomoku游戏的项目(这就像井字游戏,但在15 * 15的板上玩,要连续赢5个)。我已经使用Q学习成功地实现了一个完美的井字游戏AI,并将游戏状态/动作存储在表格中,但是对于15 * 15的游戏板,可能的游戏状态变得太大了,因此实施此项目也是如此。 我的问题是,我应该使用神经网络还是遗传算法解决这个问题?更具体地说,我应该如何实现呢?
对于与机器学习(ML)有关的问题,机器学习(ML)是可以自动检测数据中的模式,然后使用发现的模式来预测未来数据或在不确定性下执行其他类型的决策(例如计划如何收集更多数据)。机器学习通常分为有监督学习,无监督学习和强化学习。深度学习是使用深度人工神经网络的ML子领域。