Questions tagged «motion-processor»


3
iPhone SE每次移动时都会开机,有缺陷吗?[重复]
这个问题已经在这里有了答案: iPhone屏幕随机打开 (1个答案) 3年前关闭。 圣诞节从Verizon商店购买了一款新的灰色iPhone SE。似乎工作正常,除了一个问题。当电话关闭(待机)时,任何突然的动作都会打开电话,就像按下了主页或电源按钮一样。 让我清楚:发生这种情况时,电源按钮或主页按钮没有任何接触。电话没有收到任何电话,短信或其他通知。 有一个密码,所以没什么不好的事情,但是打开皮夹,看到手机屏幕都亮着让人不安。 这是故意的吗?可以配置吗?还是电话只是有缺陷?

1
M7运动协处理器上的诊断
我拥有iPhone 5S并使用利用M7运动协处理器的应用程序Argus和Nike + Move。 几个星期前,这两个应用程序都无法正确导入动态数据(在加载试图更新动作信息时它们会挂起)。 有没有办法诊断iPhone 5S上的M7运动协处理器是否有故障?

1
争夺M7运动芯片?
当多个应用程序访问M7运动芯片时会发生什么?当一个应用程序读取步数时,是否将其他应用程序的计数器归零,或者其他应用程序是否也能够访问步数并重复计算步数? 例如,我使用MyFitnessPal和RunKeeper。在今天的工作中,虽然相当久坐,但我在MyFitnessPal中启用了对M7处理器的访问。它跟踪了大约1500步。今天晚上,我出去散步,打开RunKeeper。当我完成时,它在MyFitnessPal中记录了我的活动,并且MyFitnessPal中的步骤降至零。我从当天早些时候失去了大约1500步。这是怎么回事?

0
iPhone'Motion to Photon'率
我最近用iPhone 7试用了Google Cardboard VR。与其他虚拟现实体验相比,我们没有多久就注意到性能不佳(以及伴随的晕动病)。 据许多人说 用品 和来源在线良好的VR性能与通常被称为的度量相关 运动到光子 。这个 文件进一步描述 话题: 人们普遍认为延迟会导致模拟器在VR和VR中生病 增强现实(AR)系统。一个常被引用的上限 延迟是60ms,以获得可接受的VR体验;但是,它 理想情况下应低于20毫秒才能察觉不到。 这引出了我的第一个问题:最新最好的iPhone的“光子运动”率是多少? (7加?) 我找到了 报道的数字 与许多其他流行产品有关,包括 Oculus公司 ,Vive和PSVR。一世 似乎找不到任何甚至讨论这个话题的东西 独立电话实现的“光子运动”速率 除此之外 (顺便说一句,它没有报道任何数字,也没有专门针对iPhone,而是Google CardBoard): Cardboard应用程序有更大的运动,因为他们正在使用 手机的IMU以低得多的采样率运行,可能会也可能不会 正确的漂移,缺乏内核修改 允许GearVR应用程序不间断地运行并具有更高的优先级 通常允许使用Android应用程序,并且能够设置CPU和 GPU性能水平只能在何时何地消耗电池和热量 你需要它。 GearVR应用程序也有时间扭曲来保持 运动到光子时间更低,而不像Vive那样 它只是试图预测每帧刷新的时间。 这导致了我的第二个问题: 任何手机都可以作为独立设备达到~20 ms的速率吗? 我意识到这已经很久了,但这一切都导致了我最后的奖金问题。 Oculus动力GearVR是 报道达到~20毫秒的速度 。显然,连接到它们的手机无法独立完成 - 它们利用GearVR内部的额外硬件。该 我上面引用的文件 还提到了这个事实并更详细地解释了Oculus硬件的性能统计数据: 除了准确性之外,提供它也是特别重要的 稳定的动作。进一步的挑战是减少延迟,这是 …
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.