玩国际象棋的规则是,一个人碰触的棋子应该是移动的棋子。我从小就一直被专业教练教给我,这是比赛中要遵循的官方规则,但在友谊赛中不一定要遵循。
但是,我发现用于玩额定游戏的在线界面没有强制执行此规则。我经常发现自己开始突飞猛进,然后选择另一个,可能是另辟piece径。该界面始终允许我玩过的所有站点。
这是设计师的疏忽,还是表明国际象棋棋手真的不在乎这个规则(世代相传)?
玩国际象棋的规则是,一个人碰触的棋子应该是移动的棋子。我从小就一直被专业教练教给我,这是比赛中要遵循的官方规则,但在友谊赛中不一定要遵循。
但是,我发现用于玩额定游戏的在线界面没有强制执行此规则。我经常发现自己开始突飞猛进,然后选择另一个,可能是另辟piece径。该界面始终允许我玩过的所有站点。
这是设计师的疏忽,还是表明国际象棋棋手真的不在乎这个规则(世代相传)?
Answers:
我认为当您考虑OTB游戏的规则为何时,原因变得更加明显-对手不断在板子上动手并移动棋子可能会分散注意力,而其他玩家可能仍在努力专注于位置。
相比之下,在在线国际象棋中,两个玩家都使用自己的屏幕,而一个玩家开始移动一个棋子,决定反对该棋子然后再移动另一个棋子这一事实甚至都没有传达给另一位玩家 -他们看到一块固定的棋盘,直到最后一步制作。
另一个因素(但不是IMO的主要动机)可能是,正如您在问题中暗示的那样,大多数在线游戏被视为“友好”游戏-直到最近,才正式接受了官方评级的在线游戏的想法。例如,通过FIDE。
这里有三个问题:调节,时间控制和技术。
国际棋联国际棋联的法律涵盖了棋盘游戏。尽管您可以随意将合适的子集用于其他形式,但它们不包括函授,同时显示,障碍,变形(国际象棋960除外),计算机国际象棋和其他不严格属于OTB的内容。
即使您正在玩OTB,也没有义务,除非您参加由FIDE或FIDE协会(如国家象棋联合会)管理的正式比赛。当我教我的孩子玩耍时,触碰移动规则在我的工作重点中来得很晚。
我第一次参加正式的闪电战,是30年来我一直以标准速度参加比赛。我对触摸移动非常熟悉。但是,我习惯于闪电战的非正式规则是触摸移动不适用。直到您按下时钟后,您的举动才变得“固定”,即使您移动了一块,放开它,将其移回并再移动另一块。
有趣的是,在最近的Nakamura-Kasparov游戏圣路易斯事件中,Kasparov非常公然违反了触摸移动,评论员不确定,Kasparov声称他不确定并说(您实际上可以在视频中看到)他看上去在仲裁员周围寻求指导,以了解他的行为是否有误。
在标准时间控制下下棋的OTB中(每个棋手的动作至少需要一个小时,而更强的棋手则需要更长的时间),触摸移动非常有意义。计算出您在头脑中的移动,而无需触摸或移动板上的物体,然后进行移动。
在通过计算机界面在线下棋的国际象棋中,绝大多数游戏都是以突击率进行的(每个棋手的所有动作都在10分钟或更短时间内)。时间控制一直到子弹-所有动作仅需一分钟。甚至有可能以这样的速度玩明智的游戏,这取决于技术:没有时钟可以按下(技术可以解决),您可以更快地进行移动(通过练习和鼠标右键),并且可以预先-移动。
这些中的最后一个是关键。在预走运动中,有很多技巧(甚至是角色),在速度至关重要的格式中,预走运动会产生很大的不同。
关于您按下时钟的哪只手,触摸移动,如何捕获一块或城堡的FIDE法律(请只用一只手!),如何推广典当在通信象棋或在线象棋中都没有意义。
我认为这是禁止的,因为您可以触摸一块并看到其他玩家的反应。那是微笑的暗示吗?也许我最好不要移动那一块。
这在在线国际象棋中不是问题,因为正如其他人所说的那样,对手只能看到最后的动作。
该规则在网络游戏中没有任何意义。规则是您不能触摸共享板上的自己的棋子。在其他您只能进入的地方,例如您的头部,您可以随意触摸和操纵作品。在在线游戏中,没有共享板可以制定规则。因此,没有规则可以适用的连贯方式。
在OTB国际象棋中,触摸移动规则可防止动作被收回,而在在线国际象棋中,该软件可防止这种情况的发生。