这个问题是我的一个朋友提出来的,我对此很感兴趣。假设您具有使用标准符号(例如Qf6)从某个动作到结束的游戏记录。
假设是随机比赛还是强力比赛(这确实很难定义),那么平均需要恢复多少移动?
我真的不知道如何解决这个问题,但它似乎涉及逆行分析。我可以提出的因素有:
- 知道一块被搬到哪里,可以告诉您可能的位置。
- 知道一块移动的位置会告诉您有关空方块的信息(沿着块的方式)。当然这取决于它的原始位置。
- 支票可为您提供有关国王的位置及其周围的空方块的信息
- 交易会为您提供很多信息,包括有关一块物品的确切位置及其周围的正方形的信息。
- 城堡给您大约5-6件的信息。
这个问题的另一个变体,其中一块的起始正方形也以表示法给出(IE Nd5-e3而不是Ne3)。这不是最受欢迎的表示法,但仍然可以使用。对结果有多大影响?
PS为什么此StackExchange没有“软问题”标签?