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根据USCF规则14E2,如果您的对手只有一个国王和一个骑士(并且没有强迫配偶),而您又用光了时间,则游戏开始。根据FIDE规则,如果存在导致交配的合法移动顺序,则不会绘制游戏。Chess.com 在这种情况下似乎使用了类似于 USCF规则的内容;它说:“ ...请注意,如果对手没有足够的材料来配合(单人国王,国王+骑士,国王+主教,国王+ 2个骑士),则在超时的情况下将自动宣布平局。” 因此,即使游戏没有立即结束并且仅剩5秒,您也不必惊慌。
此外,如果将军将军是可能的,那一定是由于失误造成的还是能够被迫?
以您给出的位置为例,即使是一次“失误”也不足以使您损失。您的对手甚至不能强迫您的国王从其所在地移走一个以上的方格,更不用说将其推到角落了。即使您确实将它移到了角落,当字面意义上的整个董事会都可以使用时,也没有办法强迫您的骑士与它并驾齐驱。只有当有人试图输掉比赛时,才可能会成为结局的结果,尽管如果极不明智地尝试造成僵局,这种情况也可能发生。
但是在其他位置,骑士与骑士的情况可能恰好发生在一个强迫伴侣的正确位置(这可能就是为什么当您到达骑士与骑士时,chess.com并不会简单地宣布平局。)这是一个示例在这里,黑方被迫与他的骑士一同成为白女王,并建立了一个骑士vs骑士将军。
有趣的是,布莱克没有办法滥用超时抽签规则,并故意让他的时钟到期以进行抽签。在演奏Nxg8之前,怀特已经拥有足够的素材。因此,拖延无法挽救他的位置。
如果将成为一个将军,那一定是由于失误造成的还是会被迫?
交配是可能的。这可能是最终位置:
但是,这不能被强制执行。根据表的基础,该游戏是具有正确玩法的平局。
当然,从客观上来说,这是平局。但是根据国际棋联的规则,只有在没有导致配偶的移动顺序的情况下,才可以宣布比赛为平局(未经双方对手同意)。在这里导致交配的顺序存在,甚至认为这确实是不合逻辑的。这只是一个随机示例:
问题类似于国王+ 2个骑士对抗国王。再次,强迫地平局,但是在失误之后是可能的。
类似Chess.com的网站使用与FIDE相似的规则。这就是为什么您的游戏没有被宣布为平局的原因。
因此,在没有您的对手同意的情况下,您可以在此处用来绘制游戏的唯一规则是“不带捕获或棋子移动的50步动作”规则。