我采取了非法行动。怎么了?


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尤其是在突击或子弹游戏中,玩家可能会进行非法举动,例如通过检查来防御城堡。

  • 如果对手确实注意到了非法举动,那么据我所知,第一个玩家有义务对同一棋子进行合法举动(如果存在)。如果没有法律行动怎么办?

  • 如果对手在及时的压力下没有注意到非法举动并采取行动,该怎么办?他们意识到这一点后会发生什么?做出非法举动的人会被没收吗?还是整个比赛都取消了?

对于这种情况有任何标准规则吗?

Answers:


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这仅适用于棋盘游戏(因为在线国际象棋服务器可防止非法移动)。

标准时间控制游戏中,根据USCF规则,当一名玩家注意到非法举动时,会发生一些事情。首先,非法举动必须在最近的10次举动中进行。如果不是,则保持当前位置,然后继续播放。假设移动是最近的,该位置将恢复到非法移动之前的位置。

然后,现在进行非法举动的玩家必须对同一棋子(如果存在)进行合法举动。如果没有合法举动,则玩家可以自由采取任何举动。这是由于触摸移动规则。最后,如果违规玩家按下了时钟,则将两分钟的“奖励”添加到对手的时钟上,以补偿他们损失的任何时间,并惩罚违规玩家。

这是USCF规则手册中的相关段落:

11A。在最近十步中非法移动。如果在游戏过程中发现任一位玩家的最后十个动作之一是非法的,则该位置应恢复到非法动作之前的位置。然后,游戏应继续执行该规则,将规则10(触摸部分)应用于该举动,以取代非法举动。如果无法维持该职位,则应采取非法行动。在装有时钟的时钟上移动计数器可能会重新调整。

11D。非法举动。如果玩家通过按时钟完成非法移动,除了通常的义务(如果可能的话)对被碰到的棋子进行合法移动,还应适用规则1C2a中指定的标准罚款(即,向对手的时钟增加两分钟)。

闪击棋中,规则是不同的。根据WBCA(世界闪电棋协会)的规则,进行非法举动的玩家会立即输掉比赛。在休闲游戏中也经常执行此规则。发生这种情况的最常见方式是,一个玩家不会注意到自己处于检查状态,并且做出不会超出检查范围的动作。然后,检查牌手简单地抓住国王并要求胜利。

因为闪电战是一种快得多的节奏游戏,所以必须在两个动作之内注意到非法动作。如果不是,则保持当前位置并继续播放。

任何时候都不会由于非法举动而取消比赛。一旦游戏开始并且两个玩家都移动了,则将记录获胜,失败或平局的结果。


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请注意,这些是在美国使用的USCF规则。其他地方使用的FIDE规则略有不同。
RemcoGerlich

@RemcoGerlich同意,差异主要适用于调整时钟。错误的答案引用了FIDE规则。
安德鲁

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根据FIDE规则,不存在非法举动的10个举动限制。而且,如果无法重构非法移动之前的位置,则USCF会继续使用当前位置,但是FIDE会继续使用非法移动之前的最后一个已知位置-可能是起始位置。根据国际棋联的规则,以闪电战夺取国王本身就是非法举动,如果您尝试使用该胜利来赢得胜利,则对手可以取得胜利。古典国际象棋和快速国际象棋之间也有区别,在快速棋手中,玩家必须要求,但在古典中,仲裁员可以自己行事。
RemcoGerlich

我也应该自己写一个答案。我可能稍后
再见

这将是一个真棒答案,抢先+1从我...约USCF有一个有趣的规则,您的评论让我想起的-仲裁者(TD在USCF说法)是允许的,但并不需要指出的非法移动时,时间压力无效。
安德鲁

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进行非法举动的球员必须撤回该举动并采取合法举动。如果可能的话,必须使用同一块进行该移动,因为触摸移动规则适用。如果非法举动是为了掩盖城堡,则触摸移动规则适用于国王,而不适用于新秀。仲裁员应根据最佳证据调整时钟时间。如果只是在以后才发现错误,则应从发生错误的位置重新开始游戏(Schiller 2003:24–25)。一些区域组织有不同的规则。

如果正在玩国际象棋(两个人的时间都很有限,例如五分钟),则规则会有所不同。如果玩家未按时钟,则玩家可能会纠正非法举动。如果玩家按了他们的时钟,则对手可能没有获胜就可以赢得胜利。如果对手移动,非法移动将被接受且不会受到处罚(Schiller 2003:77)。

消息来源: 国际象棋规则,非法移动

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