防止对手cast缩是优势吗?


Answers:


20

这将取决于其他职位。

如果它相对开放,则很有可能将对手的国王保持在中心并发动进攻。这很可能是决定性的优势;防止在王车易位两个侧面可不仅仅是一个侧面或者根本没有更难。值得一提的是,“人造”(割(例如Ke8-f7,Rh8-e8和Kf7-g8)采取了三步而不是一招的方式,尽管该菜鸟的档次可能要比常规的王侧cast割更好。

如果中心是封闭且稳定的,那么玩家通常甚至根本不会城堡。国王搬到第二排也许足以连接沉重的棋子。在这样的位置上,无法防御完全没有缺点。

正如@ user1583209所指出的,在残局中,中心通常是国王的住所,这使得cast皮成为一种没有吸引力的选择。通常,板上的零件越少,就无法防御的缺点也就越少。


13

一个基本规则(不仅仅是在国际象棋中):选择是好的。假设您的对手可以选择掷骰子。如果他们处于良好的姿势,他们会这样做。如果他们处在糟糕的情况下,他们就不会(大概是这样,并且您应该警惕围绕错误的对手计划策略)。因此,除非您的对手绝对不可能处于良好状态,否则放弃他们的城堡选择将是一个优势。

在其他所有条件都相同的情况下,您应该采取行动,减少对手的选择。如果您采取的一种举动迫使对手采取了新手策略,而另一种采取的措施则让对手选择了采取新手策略还是选择骑士,通常来说,您应该采取迫使他们采取新策略的策略(子弹游戏可能例外,如果您认为有可能他们可能没有看到rook选项)。


“万物平等”意味着如果您这样做,那么它们也使您的国王也行动。这样您就少了一个选择(+1)。
仅从

6
我在这里将“相等”解释为是在移动之间(“使对手移动其国王的移动等于其他移动”),而不是在玩家之间(“使对手移动其国王的移动也使您移动自己的移动”)国王”)。我觉得你的解释很奇怪。但是我想如果其他人同意您的解释,他们可以支持您的评论。
累积

6

仍然能够保持城堡可以挽救生命:

NN-NN

在这种(人为)情况(白棋移动)下,白棋以2棋获胜还是黑棋以几步简单获胜取决于是否仍允许0-0-0。因此,在上述情况之前,所有其他条件都相同,并且防止了连铸是一个优势。


甚至认为从技术上讲这不是非法或不可能的位置,这是非常人为的,在真实的游戏中绝不会发生,类似的事情。
Santropedro

5

简短答案:

是的,当您取消他们将国王移至更安全位置的选择时。

长答案:

通常,是的。Castling是发展Rooks并将国王移至更安全位置的快速方法,而通过强迫国王移动来拒绝此选项可能会严重损害对手的King安全并使其陷入困境。

您可以继续进行攻击,并尝试尽可能多地打开中心,以进一步利用这一弱点。因此,防止国王cast堡为进攻提供了一个很好的机会,尤其是在中场比赛或开幕赛中。

但是,在某些情况下,防止对手掷骰无效。例如,在《残局》中,国王的安全性不太重要,而后卫通常可以自由选择后排的位置,这可以防止cast堡做得太多。

如您所见,国王并没有因为缺乏cast而感到困扰

此外,在中央具有紧密棋子结构的封闭式游戏中,通过攻击很难利用中央的国王。尽管对对手来说发展Rooks可能很麻烦,但是防止卡斯蒂芬的优势并不大。

在此处输入图片说明

总而言之,它在Openings或Open Middlegames中通常被认为是一个很好的优势,因为它提供了攻击的机会。


4

每个人似乎都同意,除非职位很少而且国王需要更加积极主动,否则防止cast窃会带来好处。

但是以下视频可能会令人感兴趣:youtube.com/watch?v=8T3WRf-yOs8

(据说黑人是由菲舍尔扮演的,还是冒充菲舍尔并使用强劲引擎的人?)

在游戏的前几步中,黑棋多次移动了他的国王,然后获胜。

(实际上,在与同一个对手的一系列游戏中,有几个人是这样)。

他们确实很有趣,因为许多“浪费”的动作(+小声)并没有阻止这位Fischer多次赢得世界最高水平的对手的胜利。

根本不是证明强制性不是强制性的,但是至少让人们怀疑该强制性是否如此重要……


同样的问题再次出现在我身上:毕竟,铸造如此重要吗?但是,每当我决定不这样做时,我都不会回避,因为某种原因,我似乎对该决议感到遗憾。我赢了几场比赛,但没有失败,但我失败或拒绝表现的游戏往往是我抽签或输掉的游戏。即使在1. d4游戏中,这对我来说仍然如此。同样,Nimzo / Bogo-Indian防御1 ... Nf62。c4e6(我发现能产生相当不错的防御效果)的一个显着特征是它们可以提早铸造。您对此事有何经验?
18th

4

城堡的一些理由

Castling的两个主要优点是,它可以将国王带到较难的方格进行攻击,并且还可以将菜鸟移到1或8级内部,在这里它可以与其他菜鸟连接(因为大多数棋子很可能已开发现在),这辆车还可以攻击中心部分,例如未铸造的国王。

不城堡或延迟城堡的一些原因

在一些位置,您不需要立即防御,例如速度,防守和进攻。

  • 速度

    如果您的国王没有任何压力,那么继续开发碎片,夺取中心或设置位置威胁其他玩家的城堡国王可能会比较有利(我不会尝试攻击未铸造的国王,城堡,您可能有很多流离失所或延伸过大的碎片)。

  • 保卫

    与寻找节奏之前类似,另一名玩家也可能在进攻棋子,例如固定骑士或进攻中锋。在某些情况下,最好防御或松开碎片。

  • 进攻

编辑:用户“ THB”还指出,您可能不会立即威胁城堡,但在某些情况下,您可以灵活地决定采用哪种城堡方式,这意味着延迟可能会迫使您的对手不致于对攻击的定位做出沉重的承诺。某方,或与对手攻击方相对的城堡。这还包括皇后区cast子车中央集权,这可能是保持节奏和攻击中锋不可或缺的部分。

进攻时,您可以立即利用很多开局陷阱或对对手的失误。



1
建议:考虑在答案中增加延迟的第四个原因。原因是:您在等待对手向板的一侧或另一侧派兵,然后再决定向哪一侧进攻。一些最有趣,最紧张,令人发指的游戏是这样的游戏,其中每个玩家的发展都以邀请对手首先做出承诺的方式发展。出现了一种奇怪的伪祖格旺。如果涉及铸造,则除了国王和两个白嘴鸦以外,后排可以保持空着,所有这些碎块都保持悬挂,冻结状态,从而延迟了OO和OOO之间不可撤销的选择。
18th

0

通常,如果可能的话,防止对手opponent足是有利的,特别是在打开位置时,您可能会很快在中心位置接近国王。在关闭位置,这会花费更多时间,因此可能并不那么关键。当然,如果皇后离开了,那么您将处于一个结局,通常最好有一个中央集权的国王,而cast夫可能会被完全免除。


0

成本与收益。简单。您要付出什么代价才能有机会防止对手失败?最终,这再次取决于您是否可以在后续行动中利用对手国王的弱点。

弱点是可以被利用的弱点。

如果您牺牲了一只棋子给对手一张支票,迫使他们移动国王,但没有明确的后续计划,我将请您重新考虑这一决定。

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.