为什么允许请求增加时间麻烦?


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从《国际棋联》手册中

III.2.2这些准则只适用于标准的国际象棋和国际象棋迅速场比赛没有增量,而不是闪电战游戏。

III.4如果采取行动的球员的时间还不到两分钟,他可以要求为两名球员增加五秒钟的增量。这构成了要约。如果要约被拒绝,且仲裁员同意该请求,则应将时钟设置为额外的时间;对手将获得额外的两分钟,比赛将继续进行。

据此,如果我使用除了一分钟以外的所有时钟时间在快速游戏中击败对手,那么我可以简单地要求增加5秒来继续游戏(我的对手得到2分钟,但这不会影响游戏(由于他/她的绝望位置)。这样公平吗?

有很多例子可以使用此规则,但不能使用该规则,例如,非官方的Chess960世界锦标赛,卡尔森本可以要求增加,并尝试赢得R + B vs R残局而不是举报。他为什么不这样做?

Answers:


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但由于他/她的绝望位置不会影响比赛

好吧,如果您的对手的位置毫无希望,那么他们最好接受“自动”开奖要约,只要您提出以下要求即可:“这构成了开奖要约。”

因此,调用此4款的规则是有益的,如果你有一个糟糕的位置,并留下你的时钟的时间非常少,其排序是有道理的:尤其是在经典游戏,我们希望强势的一方赢在黑板上,不通过简单地移动他们的碎片。

该规则的优点之一是它是一个客观规则。较老的规则(III.5.1)是,及时遇到麻烦的玩家可以声称对手没有试图以正常方式获胜;验证此要求需要仲裁员做出主观决定。我从未听说过规则III.4;如果规则III.5.1一经广为人知,我将不会感到惊讶。


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我认为主要的优势是,如果您拥有相等或较强的位置但没有时间,而您的对手希望随着时间的流逝而获胜,而您却拒绝接受平局。如果您的位置较差,并且您的对手没有在时间上遇到麻烦(您的时钟每5秒钟收到两分钟的钟声),您的对手应该可以在没有时间用完的情况下获胜。
超级猫

在相关说明中,我有时认为没收时间的规则应等同于给予对手完全控制自己的棋子的权限。出于体育精神的考虑,时间不够的球员应辞职,如果(通常是这样)陪伴人变得微不足道。但是,如果一场比赛由于缺乏进展而被拖延了两步,并且即使在同伴的帮助下,两步之内也无法取得进展(例如,因为一名球员在骑士+主教的终点滑倒了,而对手国王在董事会中间),时间用完了应该抽签。
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