仲裁员是否应在K + R对K + R残局中要求平局?


21

我第一次被要求在一个非联盟锦标赛中帮助孩子们仲裁游戏,比赛在30分钟内进行,没有增加时间。那是一次学者比赛,他们犯了错误,因为将同伴遗忘在其中,让女王被俘虏等等。

在一场比赛中,两个孩子都参加了K + R K + R残局。没有一种方法可以迅速赢得新手并赢得比赛,两个孩子都有时间。一个孩子声称这是抽奖。我们是两个仲裁员(不是专家,只有两个1900在俱乐部提供帮助)。我们要求平局。

这是一个正确的决定,还是我们应该让孩子们玩耍?


2
现在的问题是:为什么在地球上您不给每一步时间?
David

1
比赛中@David的比赛没有增加,无论如何他们俩都有25分钟的比赛时间,所以我想我应该问没有提供抽奖的孩子是否想玩50步棋
Universal_learner

2
当玩家到达“ zeitnot”时,完成游戏是麻烦的根源。当玩家不编写动作时,也很难跟踪50步规则。如果所有大型锦标赛都远离无人参与的每场比赛,那可能是有充分理由的
David

1
是的,我想知道我自己将是数不清计数的50个动作的任务。
Universal_learner

@David在闪电战5 + 0上,我曾在一次美巡赛上看到一位按时赢取k + n vs k + pawn的玩家。身手高大的球员没有抓住准时获胜的机会(典当有配偶的机会),在这种情况下,仲裁员没有要求平局。
Universal_learner

Answers:


25

您可以宣告平局,实际上您只需要宣告平局,但前提是您已经数完了每边75次移动而没有捕获或当棋移动。根据国际棋联国际棋联法律第9.6.2条的规定:

9.6 如果发生以下一种或两种情况,则游戏结束:

9.6.1出现了与9.2.2中相同的位置至少五次。

9.6.2 每个玩家至少进行了75次移动的任何系列,而没有任何棋子的移动,也没有任何捕获。如果最后一步导致将死,则应优先考虑

当然,玩家也可以自由同意他们之间的平局。

编辑:布鲁斯发表以下评论:

III.5.1也可能适用。如果仲裁员同意对手不能以通常的方式获胜,或者对手一直不努力以正常的方式获胜,则他应宣布比赛已结束。否则,他将推迟其决定或拒绝该要求。不需要75次移动或五次重复

我将在这里回答,因为评论中没有足够的空间来这样做。

准则III.5.1几乎肯定在这种情况下不适用。III.5.1不是独立的。它是第三节的一部分,取决于第三节的较早部分。

让我们来看看。

准则三。没有增量的游戏,包括快速播放完成

III.1 “快速比赛结束”是游戏的一个阶段,所有剩余的动作必须在有限的时间内完成。

III.2.1以下有关游戏最后阶段(包括快速游戏完成)的指南仅在事先宣布使用的情况下才可使用。

III.2.2本指导原则仅适用于标准国际象棋和快速国际象棋游戏,而无增量,不适用于突击游戏。

首先,根据OP,时间控制全部在30分钟内完成,因此快速的时间控制且无增量意味着可以应用III。但是,根据III.2.1 ,只有在事先宣布使用的情况下,才应在事件中使用它们。他们几乎肯定没有事先宣布,否则这两位仲裁员至少会知道他们的存在,而他们似乎没有。

假设它们是事先宣布的。然后我们来:

III.4如果采取行动的球员的时间还不到两分钟,他可以要求为两名球员增加五秒钟的增量。这构成了要约。如果要约被拒绝,且仲裁员同意该请求,则应将时钟设置为额外的时间;对手将获得额外的两分钟,比赛将继续进行。

在他的评论之一中,OP似乎说两位球员还剩下25分钟。这意味着这不适用。尽管如此,假设玩家确实还剩不到2分钟的时间,除非仲裁员明确要求,否则仲裁员无法应用此规则。不允许仲裁员以任何方式帮助玩家,并且在比赛期间不得自愿提供此信息。他们只能在比赛发布通知所有玩家的公告。

继续,我们终于到达了布鲁斯参考部分:

III.5如果不适用第III.4条,并且采取行动的球员的时钟还剩不到2分钟,他可以在旗帜掉落之前要求平局。他应召集仲裁员,并可以停止国际象棋计时(见第6.12.2条)。他可以根据自己的对手不能以正常方式获胜,和/或他的对手没有做出任何努力以正常方式获胜的主张

首先,这仅在III.4不适用的情况下适用。唯一可能发生的方法是没有数字时钟可以设置所需的时间和增量。如果此类时钟可用,则适用III.4,不适用于III.5。

但是,假设所有先前的反事实“如果只有”都适用,则只有当玩家也知道规则并以正确的方式提出特定要求时,III.5才能适用。同样,即使仲裁员知道规则,他也可能不会通过自愿提供信息来帮助玩家。

因此,我的原始结论-准则III.5.1几乎肯定不适用于这种情况。


3
III.5.1也可能适用。如果仲裁员同意对手不能以正常方式获胜,或者对手一直不努力以正常方式获胜,则他应宣布比赛已平局。否则,他将推迟其决定或拒绝该要求。这不需要75次移动或五次重复。
布鲁斯

2
IIRC在一些计算机模拟显示某些“已知平局”残局只有两三局的结果竟然以3或400步被迫交配后突然出现了关于75行为规则的争议。
卡尔·威索夫特

是的,他们俩都有大约25分钟的时间,没有增加。
Universal_learner

16

根据规则,这不是绘制位置,因为有足够的配合材料。从残局理论的角度来看,这可能是一个吸引,但考虑到犯了很多错误的玩家,输给战术并不奇怪。

我会让他们继续玩,直到想要平局的玩家可以基于50步规则或三重重复来要求它,或者有人用完时间或游戏以其他方式结束。(他们保持记谱法吗?如果见证比赛的仲裁员可以在75次举手或五次重复后才裁定平局,那么即使提出正确的要求也可能会很困难。还要注意,USCF规则允许仲裁员或代理人计算出招数, (如果要求,可在突然死亡的情况下提出50项索赔)。

就是说,对于“非联盟儿童锦标赛”,我想您可能还有一些余地,所以我不会因为裁定抽签而对您造成真正的指责。


1
在学校上完课后,他们没有演奏过非常基础的乐谱。做出非法动作等。好吧,我们可能已经问过另一个孩子,他是否同意平局或想玩50个动作。他们以3.5分获得第一和第二名。他们看上去对杯子很满意,所以我想我们几乎是正确的,因为第二个孩子在松开两个棋子并看上去也很快乐之前松懈了:)他并没有要求继续比赛,而且都很高兴:)
Universal_learner

5
您可能要避免提及在儿童比赛中有足够的交配材料。
6

6

最好让他们玩一点,理想情况下,只有达到50步时才绘制。但是,如果其中之一的时间不够用(他们的对手显然只是想举报他们),那么您应该要求平局。


究竟。仲裁平局应表示“如果我带走了时钟而只是玩了,我相信游戏会受到50步规则或重复的吸引。时钟唯一要做的就是强迫你们一个人失去时间。” 对于有错误的孩子,您无法确定游戏是否会在没有时间的情况下进行绘制。但是,嘿,这听起来像是一场很有趣的比赛,所以没什么大不了的。
David Richerby

@DavidRicherby时钟是游戏的一部分。如果一个玩家可以强迫另一个玩家按时输球,那么仲裁员为什么要介入以防止这种情况呢?
Orlp

@orlp如果时钟是如此重要,那么为什么缺少配合材料和50步规则构成平局呢?玩家不应该继续前进直到其中一位准时失利吗?
David Richerby

1
@DavidRicherby如果没有50条移动规则,绘制的位置最终将成为一种技巧而不是机智:谁可以最快地移动自己的棋子并按时完成。我确实认为时钟是基本的,但是在没有附加规则的情况下结束游戏会遇到这个问题。
Orlp

1
@orlp这取决于理论上绘制位置的简单程度。诸如Dvoretsky练习之类的事情显然不需要进行平局索赔,但是Rook vs Rook非常简单。
惯性无知

5

如果您不隶属于发布此类情况规则的小组,则很难说出确切的规则应该是什么。但是我认为您在这种情况下的行为是合理的。

USCF规则14H过去规定,计时时间少于两分钟的球员(不使用延迟或增量)可能会声称输球机会不足。正式地,该规则不再有效,尽管仍然允许比赛使用它作为变体而无需提前宣布。

如果使用这种变化,则规则14I4明确指出,除非是快速获胜的位置,否则对白对决应该是平局。通常,如果C类玩家有足够的时间不会合理地失去对大师的位置,那么根据这种变化,平局的要求将得到维持。这与所涉及的球员的实际实力或钟点时间无关。

从技术上讲,由于时钟超过2分钟(“两个孩子都有时间”),因此无法调用此变体。但是,尝试的平局索偿也构成了平局要约,即使主张不成立,其他玩家也可以接受。根据您对另一个答案的评论,您问其他玩家是否同意平局,他们似乎对此很满意。这对我来说足够了。如果两个人都不愿意继续比赛,那么强迫他们将棋子摆放50步就没什么意义了。新手玩家甚至可能都不知道仅仅提供平局的可能性。

顺便说一下,USCF国际象棋官方规则书的一部分,其中包含规则,现在可以在线获取。我在这里找到的。


如果玩家和队友希望在比赛结束后回家,但拒绝抽奖的对手有一个小时或更长的时间,或者在下一次50分钟移动之前到达下一个时间增量,该情况怎么办?规则会生效吗?虽然国际象棋的规则名义上可以允许玩家迫使每个人要么停留一个小时或更长时间否则就没收,但我认为尝试从不像运动员那样的行为中赢得胜利。
超级猫

@supercat在抽签位置上是否不喜欢运动,这是一个意见问题-当然,新手玩家有能力犯错误。而且这可能取决于确切的位置(例如,也许这是平局对局),但敌方国王被困在一边,如果对手不注意,将死者也不会成为问题。如果您认为自己不喜欢运动,则可以使用14H版本。而且,根据USCF规则18G,TD可以在紧急情况下裁定游戏。18G1给出了一个让时钟简单运转的玩家的示例。
DM

在这种情况下使用“紧急”一词很有趣。也许更大的紧急情况是,如果所有其他游戏都已解决,并且需要下一游戏的结果来播种下一轮比赛,那么延迟所有可能受到播种影响的游戏都是荒谬的。
超级猫

3

相关的FIDE规则,附录G.5:

如果第G.4条[球员可以要求双方加时赛]不适用并且举棋的球员还剩不到两分钟的时钟,他可以在旗帜掉落前要求平局。他应召集仲裁员,并可以停止国际象棋计时(见第6.12 b条)。他可以根据自己的对手不能以正常方式获胜,和/或他的对手没有做出任何努力以正常方式获胜的主张。

与DM引用的USCF规则类似,从技术上讲,只有在声明玩家的时钟时间不足两分钟的情况下才能调用此规则。


您正在使用的国际棋联法律过时版本。没有附录G。有关当前法律的链接,请参见我的回答。
Brian Towers

@BrianTowers啊,您是对的,我应该检查一下。虽然有趣。你知道为什么把这个附录扔掉吗?仲裁员含糊不清?
安纳塔尔

附录G中的内容现已移至“指南”的新部分。“指南”涉及仍在努力进入21世纪的国际象棋联合会希望保留的象棋方面-没有数字钟表/增量和休会的下棋。它还处理国际象棋960。国际棋联每4年审查一次法律。下一次审核是在2021年,当时计划取消涉及20世纪异常的法律,例如模拟时钟和休会。在笔记本电脑和引擎时代,您将如何休会?疯!
Brian Towers

@BrianTowers笔记本电脑和引擎的休会真的比您的好友,前世界冠军的休会还要疯狂吗?
David Richerby

@BrianTowers:嗯,休会规则的设计是为了让游戏中的双方都有相同的机会尝试这种恶作剧。
约书亚
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.