游戏Saemisch-Nimzowitsch(哥本哈根,1923年)已被称为不朽的祖格旺游戏,作为安徒生的疯狂的不朽游戏的玩法。我有兴趣寻找其他示例,这些示例可能被称为“大型楚格旺 ”,在棋盘上仍然有很多棋子(而不是杂乱无章的残局位置,因为楚格旺最常出现在这种情况下),但是一名球员被困在强迫行动最终会毁掉他或她的位置的情况。
事实证明,已经有一个很棒的维基百科条目,列出了一些很棒的例子,包括我个人最喜欢的Podgaets-Dvoretsky(敖德萨1974年),其中包括我最想玩的棋史上的一招:
德沃列斯基(Dvoretsky)表现出色29. ... Rf3!!
,留下的白色完全瘫痪,任何姿势(在他用完典当等待动作后)都立即导致毁灭。这使我想到了一个问题:
您能指出我其他的“ Zugzwang大游戏”,上面的维基百科页面上没有提及这些游戏吗?
由于Wikipedia可以成为移动目标,因此在撰写本文时,我将列出Wikipedia页面上的游戏(除了上面已经提到的两个游戏之外):
范东恩-维斯曼(Eindhoven 2005)
志林-切尔诺夫(苏联1960年生)
Euwe和Meiden的书Chess Master vs. Chess Amateur的例子